![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 172](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_172.jpg)
¿ Cuál martillo para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 172 para "huida" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida tierra de nivel 172 para fuerza, huida y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y inteligencia.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
128 Martillo prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
118 Martillo Esquiva pérdidas PA :
118 Martillo al retiro de PM :
118 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
118 Martillo huida :
118 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
201 Martillo Daños (fuego) :
218 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
119 Martillo Roba PdV (fuego) :
120 Martillo Roba PdV (agua) :
119 Martillo Roba PdV (aire) :
120 Martillo Roba PdV (neutral) :
122 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
119 Martillo daños de agua :
118 Martillo daños de aire :
119 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
118 Martillo daños por empuje :
118 Martillo Daños críticos :
118 Martillo daños con trampas :
118 Martillo Potencia Trampas :
118 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Martillo resistencia al fuego :
121 Martillo resistencia al agua :
120 Martillo resistencia al aire :
120 Martillo resistencia neutral :
124 Martillo % resistencia a la tierra :
119 Martillo % resistencia al fuego :
121 Martillo % resistencia al agua :
120 Martillo % resistencia al aire :
118 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
119 Martillo resistencia al empuje :
119 Martillo res. tierra en JcJ :
118 Martillo res. fuego en JcJ :
118 Martillo res. agua en JcJ :
118 Martillo res. aire en JcJ :
118 Martillo res. neutral en JcJ :
118 Martillo % res. tierra en JcJ :
118 Martillo % res. fuego en JcJ :
118 Martillo % res. agua en JcJ :
118 Martillo % res. aire en JcJ :
118 Martillo % Res. Neutral JcJ :
118 Martillo EfectosFuerza :
235 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
235 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
243 Martillo prospección :
241 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo Esquiva pérdidas PA :
235 Martillo al retiro de PM :
235 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
235 Martillo ArmasDaños (tierra) :
299 Martillo Daños (fuego) :
315 Martillo Daños (agua) :
285 Martillo Daños (aire) :
288 Martillo Daños (neutral) :
342 Martillo Roba PdV (tierra) :
236 Martillo Roba PdV (fuego) :
237 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
237 Martillo Roba PdV (neutral) :
237 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
235 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
235 Martillo daños neutrales :
237 Martillo Reenvía daños :
235 Martillo daños por empuje :
235 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
235 Martillo Potencia Trampas :
235 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
236 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
239 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
235 Martillo res. tierra en JcJ :
235 Martillo res. fuego en JcJ :
235 Martillo res. agua en JcJ :
235 Martillo res. aire en JcJ :
235 Martillo res. neutral en JcJ :
235 Martillo % res. tierra en JcJ :
235 Martillo % res. fuego en JcJ :
235 Martillo % res. agua en JcJ :
235 Martillo % res. aire en JcJ :
235 Martillo % Res. Neutral JcJ :
235 Martillo EfectosFuerza :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
158 Martillo prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo huida :
145 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
198 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
149 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
147 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
146 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
146 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
149 Martillo resistencia al agua :
148 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
149 Martillo Resistencia Críticos- :
147 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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