¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 170 para "iniciativa" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 170 para fuerza, iniciativa y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y daños de agua.
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
98 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
101 Armas Esquiva Pérdidas PM :
101 Armas ArmasDaños (tierra) :
794 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
120 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
102 Armas daños de fuego :
107 Armas daños de agua :
98 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
100 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
125 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
119 Armas % resistencia al agua :
114 Armas % resistencia al aire :
119 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
103 Armas resistencia al empuje :
100 Armas res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas % Res. Neutral JcJ :
98 Armas EfectosFuerza :
1361 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1361 Armas Esquiva pérdidas PA :
1363 Armas al retiro de PM :
1363 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1364 Armas ArmasDaños (tierra) :
1808 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2434 Armas Roba PdV (tierra) :
1365 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1378 Armas Roba PdV (aire) :
1379 Armas Roba PdV (neutral) :
1376 Armas Dañosdaños de tierra :
1362 Armas daños de fuego :
1369 Armas daños de agua :
1361 Armas - Criterio 3 daños de aire :
1369 Armas daños neutrales :
1367 Armas Reenvía daños :
1361 Armas daños por empuje :
1363 Armas Daños críticos :
1362 Armas daños con trampas :
1362 Armas Potencia Trampas :
1363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1384 Armas resistencia al fuego :
1381 Armas resistencia al agua :
1379 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1389 Armas % resistencia a la tierra :
1369 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1374 Armas % resistencia al aire :
1380 Armas % resistencia neutral :
1373 Armas Resistencia Críticos- :
1368 Armas resistencia al empuje :
1362 Armas res. tierra en JcJ :
1361 Armas res. fuego en JcJ :
1361 Armas res. agua en JcJ :
1361 Armas res. aire en JcJ :
1361 Armas res. neutral en JcJ :
1361 Armas % res. tierra en JcJ :
1361 Armas % res. fuego en JcJ :
1361 Armas % res. agua en JcJ :
1361 Armas % res. aire en JcJ :
1361 Armas % Res. Neutral JcJ :
1361 Armas EfectosFuerza :
1403 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1403 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1404 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1405 Armas ArmasDaños (tierra) :
1851 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2441 Armas Roba PdV (tierra) :
1407 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas Roba PdV (agua) :
1422 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1417 Armas Dañosdaños de tierra :
1408 Armas daños de fuego :
1415 Armas daños de aire :
1414 Armas daños neutrales :
1409 Armas Reenvía daños :
1403 Armas daños por empuje :
1406 Armas Daños críticos :
1405 Armas daños con trampas :
1403 Armas Potencia Trampas :
1404 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1423 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1428 Armas % resistencia a la tierra :
1413 Armas % resistencia al fuego :
1419 Armas % resistencia al agua :
1414 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1414 Armas Resistencia Críticos- :
1410 Armas resistencia al empuje :
1406 Armas res. tierra en JcJ :
1403 Armas res. fuego en JcJ :
1403 Armas res. agua en JcJ :
1403 Armas res. aire en JcJ :
1403 Armas res. neutral en JcJ :
1403 Armas % res. tierra en JcJ :
1403 Armas % res. fuego en JcJ :
1403 Armas % res. agua en JcJ :
1403 Armas % res. aire en JcJ :
1403 Armas % Res. Neutral JcJ :
1403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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