¿ Cuál hacha para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 161 para "daños (fuego)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida tierra de nivel 161 para fuerza, daños (fuego) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y inteligencia.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
171 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
171 Hacha Esquiva pérdidas PA :
171 Hacha al retiro de PM :
171 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
171 Hacha ArmasDaños (tierra) :
251 Hacha Daños (fuego) :
171 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
341 Hacha Roba PdV (tierra) :
172 Hacha Roba PdV (fuego) :
172 Hacha Roba PdV (agua) :
172 Hacha Roba PdV (aire) :
172 Hacha Roba PdV (neutral) :
171 Hacha Dañosdaños de tierra :
171 Hacha daños de fuego :
171 Hacha daños neutrales :
172 Hacha daños por empuje :
171 Hacha Daños críticos :
171 Hacha daños con trampas :
171 Hacha Potencia Trampas :
171 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Hacha resistencia al fuego :
173 Hacha resistencia al agua :
173 Hacha resistencia al aire :
173 Hacha resistencia neutral :
173 Hacha % resistencia a la tierra :
171 Hacha % resistencia al fuego :
171 Hacha % resistencia al agua :
171 Hacha % resistencia al aire :
172 Hacha % resistencia neutral :
172 Hacha Resistencia Críticos- :
172 Hacha resistencia al empuje :
171 Hacha res. tierra en JcJ :
171 Hacha res. fuego en JcJ :
171 Hacha res. agua en JcJ :
171 Hacha res. aire en JcJ :
171 Hacha res. neutral en JcJ :
171 Hacha % res. tierra en JcJ :
171 Hacha % res. fuego en JcJ :
171 Hacha % res. agua en JcJ :
171 Hacha % res. aire en JcJ :
171 Hacha % Res. Neutral JcJ :
171 Hacha EfectosFuerza :
266 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
266 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
266 Hacha Esquiva pérdidas PA :
266 Hacha al retiro de PM :
266 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
266 Hacha ArmasDaños (tierra) :
319 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
267 Hacha Roba PdV (fuego) :
266 Hacha Roba PdV (agua) :
267 Hacha Roba PdV (aire) :
267 Hacha Roba PdV (neutral) :
266 Hacha Dañosdaños de tierra :
266 Hacha daños de fuego :
266 Hacha daños neutrales :
267 Hacha daños por empuje :
266 Hacha Daños críticos :
266 Hacha daños con trampas :
266 Hacha Potencia Trampas :
266 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Hacha resistencia al fuego :
267 Hacha resistencia al agua :
268 Hacha resistencia al aire :
268 Hacha resistencia neutral :
267 Hacha % resistencia a la tierra :
266 Hacha % resistencia al fuego :
266 Hacha % resistencia al agua :
266 Hacha % resistencia al aire :
267 Hacha % resistencia neutral :
266 Hacha Resistencia Críticos- :
267 Hacha resistencia al empuje :
266 Hacha res. tierra en JcJ :
266 Hacha res. fuego en JcJ :
266 Hacha res. agua en JcJ :
266 Hacha res. aire en JcJ :
266 Hacha res. neutral en JcJ :
266 Hacha % res. tierra en JcJ :
266 Hacha % res. fuego en JcJ :
266 Hacha % res. agua en JcJ :
266 Hacha % res. aire en JcJ :
266 Hacha % Res. Neutral JcJ :
266 Hacha EfectosFuerza :
204 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
204 Hacha Esquiva pérdidas PA :
204 Hacha al retiro de PM :
204 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
204 Hacha ArmasDaños (tierra) :
273 Hacha Daños (fuego) :
204 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
354 Hacha Roba PdV (tierra) :
205 Hacha Roba PdV (fuego) :
204 Hacha Roba PdV (agua) :
205 Hacha Roba PdV (aire) :
205 Hacha Roba PdV (neutral) :
204 Hacha Dañosdaños de tierra :
204 Hacha daños de fuego :
204 Hacha daños neutrales :
205 Hacha daños por empuje :
204 Hacha Daños críticos :
204 Hacha daños con trampas :
204 Hacha Potencia Trampas :
204 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Hacha resistencia al fuego :
205 Hacha resistencia al agua :
206 Hacha resistencia al aire :
206 Hacha resistencia neutral :
205 Hacha % resistencia a la tierra :
204 Hacha % resistencia al fuego :
205 Hacha % resistencia al agua :
204 Hacha % resistencia al aire :
205 Hacha % resistencia neutral :
204 Hacha Resistencia Críticos- :
205 Hacha resistencia al empuje :
204 Hacha res. tierra en JcJ :
204 Hacha res. fuego en JcJ :
204 Hacha res. agua en JcJ :
204 Hacha res. aire en JcJ :
204 Hacha res. neutral en JcJ :
204 Hacha % res. tierra en JcJ :
204 Hacha % res. fuego en JcJ :
204 Hacha % res. agua en JcJ :
204 Hacha % res. aire en JcJ :
204 Hacha % Res. Neutral JcJ :
204 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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