
¿ Cuál espada para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 160 para "% res. aire en jcj" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida tierra de nivel 160 para fuerza, % res. aire en jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. aire en jcj y daños (aire)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
52 Espada Esquiva pérdidas PA :
52 Espada al retiro de PM :
52 Espada Esquiva Pérdidas PM :
52 Espada ArmasDaños (tierra) :
191 Espada Daños (fuego) :
109 Espada Daños (aire) :
52 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
288 Espada Roba PdV (tierra) :
53 Espada Roba PdV (fuego) :
54 Espada Roba PdV (agua) :
52 Espada Roba PdV (aire) :
53 Espada Roba PdV (neutral) :
56 Espada Dañosdaños de tierra :
54 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
52 Espada daños por empuje :
53 Espada Daños críticos :
52 Espada daños con trampas :
52 Espada Potencia Trampas :
52 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Espada resistencia al fuego :
52 Espada resistencia al agua :
52 Espada resistencia al aire :
52 Espada resistencia neutral :
53 Espada % resistencia a la tierra :
52 Espada % resistencia al fuego :
54 Espada % resistencia al agua :
52 Espada % resistencia al aire :
53 Espada % resistencia neutral :
53 Espada Resistencia Críticos- :
52 Espada resistencia al empuje :
54 Espada res. tierra en JcJ :
52 Espada res. fuego en JcJ :
52 Espada res. agua en JcJ :
52 Espada res. aire en JcJ :
52 Espada res. neutral en JcJ :
52 Espada % res. tierra en JcJ :
52 Espada % res. fuego en JcJ :
52 Espada % res. agua en JcJ :
52 Espada % res. aire en JcJ :
52 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
52 Espada EfectosFuerza :
251 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Espada Esquiva pérdidas PA :
251 Espada al retiro de PM :
251 Espada Esquiva Pérdidas PM :
251 Espada ArmasDaños (tierra) :
322 Espada Daños (fuego) :
290 Espada Daños (aire) :
251 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
398 Espada Roba PdV (tierra) :
251 Espada Roba PdV (fuego) :
253 Espada Roba PdV (agua) :
251 Espada Roba PdV (aire) :
252 Espada Roba PdV (neutral) :
255 Espada Dañosdaños de tierra :
253 Espada daños de fuego :
252 Espada daños de agua :
253 Espada daños de aire :
252 Espada daños neutrales :
251 Espada Reenvía daños :
251 Espada daños por empuje :
252 Espada Daños críticos :
251 Espada daños con trampas :
251 Espada Potencia Trampas :
251 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Espada resistencia al fuego :
251 Espada resistencia al agua :
251 Espada resistencia al aire :
251 Espada resistencia neutral :
252 Espada % resistencia a la tierra :
251 Espada % resistencia al fuego :
252 Espada % resistencia al agua :
251 Espada % resistencia al aire :
252 Espada % resistencia neutral :
251 Espada Resistencia Críticos- :
251 Espada resistencia al empuje :
253 Espada res. tierra en JcJ :
251 Espada res. fuego en JcJ :
251 Espada res. agua en JcJ :
251 Espada res. aire en JcJ :
251 Espada res. neutral en JcJ :
251 Espada % res. tierra en JcJ :
251 Espada % res. fuego en JcJ :
251 Espada % res. agua en JcJ :
251 Espada % Res. Neutral JcJ :
251 Espada EfectosFuerza :
217 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Espada Esquiva pérdidas PA :
217 Espada al retiro de PM :
217 Espada Esquiva Pérdidas PM :
217 Espada ArmasDaños (tierra) :
289 Espada Daños (fuego) :
257 Espada Daños (neutral) :
364 Espada Roba PdV (tierra) :
217 Espada Roba PdV (fuego) :
219 Espada Roba PdV (agua) :
217 Espada Roba PdV (aire) :
218 Espada Roba PdV (neutral) :
221 Espada Dañosdaños de tierra :
219 Espada daños de fuego :
218 Espada daños de agua :
219 Espada daños de aire :
218 Espada daños neutrales :
217 Espada Reenvía daños :
217 Espada daños por empuje :
218 Espada Daños críticos :
217 Espada daños con trampas :
217 Espada Potencia Trampas :
217 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Espada resistencia al fuego :
217 Espada resistencia al agua :
217 Espada resistencia al aire :
217 Espada resistencia neutral :
218 Espada % resistencia a la tierra :
217 Espada % resistencia al fuego :
218 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
218 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
217 Espada resistencia al empuje :
219 Espada res. tierra en JcJ :
217 Espada res. fuego en JcJ :
217 Espada res. agua en JcJ :
217 Espada res. aire en JcJ :
217 Espada res. neutral en JcJ :
217 Espada % res. tierra en JcJ :
217 Espada % res. fuego en JcJ :
217 Espada % res. agua en JcJ :
217 Espada % res. aire en JcJ :
217 Espada - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
217 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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