¿ Cuál varita para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 153 para "daños de aire" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida tierra de nivel 153 para Fuerza, daños de aire y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños de aire y Roba PdV (tierra)
sin las armas etéreas.
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (neutral) :
50 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
12 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños de aire :
5 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Varita resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
10 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
7 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
7 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosFuerza :
17 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
17 Varita Esquiva pérdidas PA :
18 Varita al retiro de PM :
18 Varita Esquiva Pérdidas PM :
17 Varita ArmasDaños (tierra) :
20 Varita Daños (neutral) :
52 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
25 Varita Roba PdV (agua) :
17 Varita Roba PdV (aire) :
19 Varita Roba PdV (neutral) :
18 Varita Dañosdaños de tierra :
17 Varita daños de fuego :
18 Varita daños neutrales :
18 Varita daños por empuje :
17 Varita Daños críticos :
17 Varita daños con trampas :
17 Varita Potencia Trampas :
17 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Varita resistencia al fuego :
19 Varita resistencia al agua :
18 Varita resistencia al aire :
18 Varita resistencia neutral :
20 Varita % resistencia a la tierra :
20 Varita % resistencia al fuego :
21 Varita % resistencia al agua :
20 Varita % resistencia al aire :
20 Varita % resistencia neutral :
19 Varita Resistencia Críticos- :
18 Varita resistencia al empuje :
17 Varita res. tierra en JcJ :
17 Varita res. fuego en JcJ :
17 Varita res. agua en JcJ :
17 Varita res. aire en JcJ :
17 Varita res. neutral en JcJ :
17 Varita % res. tierra en JcJ :
17 Varita % res. fuego en JcJ :
17 Varita % res. agua en JcJ :
17 Varita % res. aire en JcJ :
17 Varita % Res. Neutral JcJ :
17 Varita EfectosFuerza :
19 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Varita Esquiva pérdidas PA :
19 Varita al retiro de PM :
19 Varita Esquiva Pérdidas PM :
19 Varita ArmasDaños (tierra) :
22 Varita Daños (neutral) :
52 Varita Roba PdV (fuego) :
26 Varita Roba PdV (agua) :
19 Varita Roba PdV (aire) :
21 Varita Roba PdV (neutral) :
20 Varita Dañosdaños de tierra :
19 Varita daños de fuego :
19 Varita daños de aire :
19 Varita - Criterio 2 daños neutrales :
19 Varita daños por empuje :
19 Varita Daños críticos :
19 Varita daños con trampas :
19 Varita Potencia Trampas :
19 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Varita resistencia al fuego :
21 Varita resistencia al agua :
20 Varita resistencia al aire :
20 Varita resistencia neutral :
22 Varita % resistencia a la tierra :
22 Varita % resistencia al fuego :
21 Varita % resistencia al agua :
22 Varita % resistencia al aire :
21 Varita % resistencia neutral :
21 Varita Resistencia Críticos- :
19 Varita resistencia al empuje :
19 Varita res. tierra en JcJ :
19 Varita res. fuego en JcJ :
19 Varita res. agua en JcJ :
19 Varita res. aire en JcJ :
19 Varita res. neutral en JcJ :
19 Varita % res. tierra en JcJ :
19 Varita % res. fuego en JcJ :
19 Varita % res. agua en JcJ :
19 Varita % res. aire en JcJ :
19 Varita % Res. Neutral JcJ :
19 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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