¿ Cuál varita para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 150 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida tierra de nivel 150 para fuerza, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 101Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 17..80Agilidad : 3..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
203 Varita Esquiva pérdidas PA :
203 Varita al retiro de PM :
203 Varita Esquiva Pérdidas PM :
203 Varita ArmasDaños (tierra) :
240 Varita Daños (fuego) :
385 Varita Daños (neutral) :
203 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
205 Varita Roba PdV (fuego) :
207 Varita Roba PdV (agua) :
204 Varita Roba PdV (aire) :
205 Varita Roba PdV (neutral) :
203 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
203 Varita daños de fuego :
203 Varita daños de agua :
203 Varita daños de aire :
203 Varita daños neutrales :
203 Varita Reenvía daños :
203 Varita daños por empuje :
203 Varita Daños críticos :
203 Varita daños con trampas :
203 Varita Potencia Trampas :
203 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Varita resistencia al fuego :
204 Varita resistencia al agua :
203 Varita resistencia al aire :
204 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
203 Varita % resistencia al fuego :
203 Varita % resistencia al agua :
204 Varita % resistencia al aire :
203 Varita % resistencia neutral :
203 Varita Resistencia Críticos- :
203 Varita resistencia al empuje :
203 Varita res. tierra en JcJ :
203 Varita res. fuego en JcJ :
203 Varita res. agua en JcJ :
203 Varita res. aire en JcJ :
203 Varita res. neutral en JcJ :
203 Varita % res. tierra en JcJ :
203 Varita % res. fuego en JcJ :
203 Varita % res. agua en JcJ :
203 Varita % res. aire en JcJ :
203 Varita % Res. Neutral JcJ :
203 Varita EfectosFuerza :
187 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Varita Esquiva pérdidas PA :
188 Varita al retiro de PM :
188 Varita Esquiva Pérdidas PM :
187 Varita ArmasDaños (tierra) :
211 Varita Daños (fuego) :
310 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
195 Varita Roba PdV (agua) :
187 Varita Roba PdV (aire) :
189 Varita Roba PdV (neutral) :
187 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
187 Varita daños de fuego :
188 Varita daños de agua :
188 Varita daños de aire :
189 Varita daños neutrales :
188 Varita Reenvía daños :
187 Varita daños por empuje :
187 Varita Daños críticos :
187 Varita daños con trampas :
187 Varita Potencia Trampas :
187 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Varita resistencia al fuego :
189 Varita resistencia al agua :
188 Varita resistencia al aire :
188 Varita resistencia neutral :
190 Varita % resistencia a la tierra :
190 Varita % resistencia al fuego :
191 Varita % resistencia al agua :
190 Varita % resistencia al aire :
189 Varita % resistencia neutral :
189 Varita Resistencia Críticos- :
188 Varita resistencia al empuje :
187 Varita res. tierra en JcJ :
187 Varita res. fuego en JcJ :
187 Varita res. agua en JcJ :
187 Varita res. aire en JcJ :
187 Varita res. neutral en JcJ :
187 Varita % res. tierra en JcJ :
187 Varita % res. fuego en JcJ :
187 Varita % res. agua en JcJ :
187 Varita % res. aire en JcJ :
187 Varita % Res. Neutral JcJ :
187 Varita EfectosFuerza :
317 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
317 Varita Esquiva pérdidas PA :
317 Varita al retiro de PM :
317 Varita Esquiva Pérdidas PM :
317 Varita ArmasDaños (tierra) :
341 Varita Daños (fuego) :
435 Varita Daños (neutral) :
317 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
317 Varita Roba PdV (fuego) :
320 Varita Roba PdV (agua) :
317 Varita Roba PdV (aire) :
318 Varita Dañosdaños de tierra :
317 Varita daños de fuego :
317 Varita daños de agua :
317 Varita daños de aire :
317 Varita daños neutrales :
317 Varita Reenvía daños :
317 Varita daños por empuje :
317 Varita Daños críticos :
317 Varita daños con trampas :
317 Varita Potencia Trampas :
317 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
317 Varita resistencia al fuego :
317 Varita resistencia al agua :
317 Varita resistencia al aire :
317 Varita resistencia neutral :
317 Varita % resistencia a la tierra :
317 Varita % resistencia al fuego :
317 Varita % resistencia al agua :
318 Varita % resistencia al aire :
317 Varita % resistencia neutral :
317 Varita Resistencia Críticos- :
317 Varita resistencia al empuje :
317 Varita res. tierra en JcJ :
317 Varita res. fuego en JcJ :
317 Varita res. agua en JcJ :
317 Varita res. aire en JcJ :
317 Varita res. neutral en JcJ :
317 Varita % res. tierra en JcJ :
317 Varita % res. fuego en JcJ :
317 Varita % res. agua en JcJ :
317 Varita % res. aire en JcJ :
317 Varita % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
65Nivel : 65Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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