¿ Cuál martillo para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 137 para "fuerza" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida tierra de nivel 137 para fuerza, fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, fuerza y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 138
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
309 Martillo invocaciones :
258 Martillo prospección :
251 Martillo al retiro de PA :
251 Martillo Esquiva pérdidas PA :
251 Martillo al retiro de PM :
251 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
251 Martillo ArmasDaños (tierra) :
318 Martillo Daños (fuego) :
367 Martillo Daños (agua) :
297 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
252 Martillo Roba PdV (fuego) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
251 Martillo Roba PdV (aire) :
251 Martillo Roba PdV (neutral) :
252 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
251 Martillo daños de agua :
251 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
251 Martillo Reenvía daños :
251 Martillo daños por empuje :
251 Martillo Daños críticos :
251 Martillo daños con trampas :
251 Martillo Potencia Trampas :
251 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Martillo resistencia al fuego :
251 Martillo resistencia al agua :
252 Martillo resistencia al aire :
252 Martillo resistencia neutral :
251 Martillo % resistencia a la tierra :
251 Martillo % resistencia al fuego :
251 Martillo % resistencia al agua :
251 Martillo % resistencia al aire :
251 Martillo % resistencia neutral :
251 Martillo Resistencia Críticos- :
251 Martillo resistencia al empuje :
251 Martillo res. tierra en JcJ :
251 Martillo res. fuego en JcJ :
251 Martillo res. agua en JcJ :
251 Martillo res. aire en JcJ :
251 Martillo res. neutral en JcJ :
251 Martillo % res. tierra en JcJ :
251 Martillo % res. fuego en JcJ :
251 Martillo % res. agua en JcJ :
251 Martillo % res. aire en JcJ :
251 Martillo % Res. Neutral JcJ :
251 Martillo EfectosInteligencia :
309 Martillo invocaciones :
258 Martillo prospección :
251 Martillo al retiro de PA :
251 Martillo Esquiva pérdidas PA :
251 Martillo al retiro de PM :
251 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
251 Martillo ArmasDaños (tierra) :
318 Martillo Daños (fuego) :
367 Martillo Daños (agua) :
297 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
251 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
252 Martillo Roba PdV (fuego) :
252 Martillo Roba PdV (agua) :
251 Martillo Roba PdV (aire) :
251 Martillo Roba PdV (neutral) :
252 Martillo Dañosdaños de tierra :
251 Martillo daños de fuego :
251 Martillo daños de agua :
251 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
251 Martillo Reenvía daños :
251 Martillo daños por empuje :
251 Martillo Daños críticos :
251 Martillo daños con trampas :
251 Martillo Potencia Trampas :
251 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Martillo resistencia al fuego :
251 Martillo resistencia al agua :
252 Martillo resistencia al aire :
252 Martillo resistencia neutral :
251 Martillo % resistencia a la tierra :
251 Martillo % resistencia al fuego :
251 Martillo % resistencia al agua :
251 Martillo % resistencia al aire :
251 Martillo % resistencia neutral :
251 Martillo Resistencia Críticos- :
251 Martillo resistencia al empuje :
251 Martillo res. tierra en JcJ :
251 Martillo res. fuego en JcJ :
251 Martillo res. agua en JcJ :
251 Martillo res. aire en JcJ :
251 Martillo res. neutral en JcJ :
251 Martillo % res. tierra en JcJ :
251 Martillo % res. fuego en JcJ :
251 Martillo % res. agua en JcJ :
251 Martillo % res. aire en JcJ :
251 Martillo % Res. Neutral JcJ :
251 Martillo EfectosFuerza :
125 Martillo - Criterio 1 - Criterio 2 Inteligencia :
210 Martillo invocaciones :
138 Martillo prospección :
131 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
193 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
173 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
126 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
127 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
127 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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