¿ Cuál varita para un Sadida tierra/fuerza de nivel 134 para "Fuerza" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida tierra de nivel 134 para Fuerza, Fuerza y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Fuerza y AL :
sin las armas a dos manos.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 17..65Suerte : 14..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
466 Varita Esquiva pérdidas PA :
466 Varita al retiro de PM :
466 Varita Esquiva Pérdidas PM :
466 Varita ArmasDaños (tierra) :
466 Varita Daños (fuego) :
466 Varita Daños (neutral) :
466 Varita Roba PdV (tierra) :
466 Varita Roba PdV (fuego) :
466 Varita Roba PdV (agua) :
466 Varita Roba PdV (aire) :
466 Varita Roba PdV (neutral) :
466 Varita AL : :
466 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
466 Varita daños de fuego :
466 Varita daños de agua :
466 Varita daños de aire :
466 Varita daños neutrales :
466 Varita Reenvía daños :
466 Varita daños por empuje :
466 Varita Daños críticos :
466 Varita daños con trampas :
466 Varita Potencia Trampas :
466 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Varita resistencia al fuego :
466 Varita resistencia al agua :
466 Varita resistencia al aire :
466 Varita resistencia neutral :
466 Varita % resistencia a la tierra :
466 Varita % resistencia al fuego :
466 Varita % resistencia al agua :
466 Varita % resistencia al aire :
466 Varita % resistencia neutral :
466 Varita Resistencia Críticos- :
466 Varita resistencia al empuje :
466 Varita res. tierra en JcJ :
466 Varita res. fuego en JcJ :
466 Varita res. agua en JcJ :
466 Varita res. aire en JcJ :
466 Varita res. neutral en JcJ :
466 Varita % res. tierra en JcJ :
466 Varita % res. fuego en JcJ :
466 Varita % res. agua en JcJ :
466 Varita % res. aire en JcJ :
466 Varita % Res. Neutral JcJ :
466 Varita Efectosal retiro de PA :
466 Varita Esquiva pérdidas PA :
466 Varita al retiro de PM :
466 Varita Esquiva Pérdidas PM :
466 Varita ArmasDaños (tierra) :
466 Varita Daños (fuego) :
466 Varita Daños (neutral) :
466 Varita Roba PdV (tierra) :
466 Varita Roba PdV (fuego) :
466 Varita Roba PdV (agua) :
466 Varita Roba PdV (aire) :
466 Varita Roba PdV (neutral) :
466 Varita AL : :
466 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
466 Varita daños de fuego :
466 Varita daños de agua :
466 Varita daños de aire :
466 Varita daños neutrales :
466 Varita Reenvía daños :
466 Varita daños por empuje :
466 Varita Daños críticos :
466 Varita daños con trampas :
466 Varita Potencia Trampas :
466 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Varita resistencia al fuego :
466 Varita resistencia al agua :
466 Varita resistencia al aire :
466 Varita resistencia neutral :
466 Varita % resistencia a la tierra :
466 Varita % resistencia al fuego :
466 Varita % resistencia al agua :
466 Varita % resistencia al aire :
466 Varita % resistencia neutral :
466 Varita Resistencia Críticos- :
466 Varita resistencia al empuje :
466 Varita res. tierra en JcJ :
466 Varita res. fuego en JcJ :
466 Varita res. agua en JcJ :
466 Varita res. aire en JcJ :
466 Varita res. neutral en JcJ :
466 Varita % res. tierra en JcJ :
466 Varita % res. fuego en JcJ :
466 Varita % res. agua en JcJ :
466 Varita % res. aire en JcJ :
466 Varita % Res. Neutral JcJ :
466 Varita EfectosFuerza :
159 Varita - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
159 Varita Esquiva pérdidas PA :
159 Varita al retiro de PM :
159 Varita Esquiva Pérdidas PM :
159 Varita ArmasDaños (tierra) :
179 Varita Daños (fuego) :
271 Varita Daños (neutral) :
273 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
164 Varita Roba PdV (agua) :
159 Varita Roba PdV (aire) :
160 Varita Roba PdV (neutral) :
160 Varita Dañosdaños de tierra :
159 Varita daños de fuego :
159 Varita daños de agua :
159 Varita daños de aire :
159 Varita daños neutrales :
159 Varita Reenvía daños :
159 Varita daños por empuje :
159 Varita Daños críticos :
159 Varita daños con trampas :
159 Varita Potencia Trampas :
159 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Varita resistencia al fuego :
161 Varita resistencia al agua :
160 Varita resistencia al aire :
160 Varita resistencia neutral :
162 Varita % resistencia a la tierra :
161 Varita % resistencia al fuego :
160 Varita % resistencia al agua :
162 Varita % resistencia al aire :
161 Varita % resistencia neutral :
161 Varita Resistencia Críticos- :
159 Varita resistencia al empuje :
159 Varita res. tierra en JcJ :
159 Varita res. fuego en JcJ :
159 Varita res. agua en JcJ :
159 Varita res. aire en JcJ :
159 Varita res. neutral en JcJ :
159 Varita % res. tierra en JcJ :
159 Varita % res. fuego en JcJ :
159 Varita % res. agua en JcJ :
159 Varita % res. aire en JcJ :
159 Varita % Res. Neutral JcJ :
159 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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