¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 13 para "iniciativa" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida tierra de nivel 13 para fuerza, iniciativa y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, iniciativa y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 15
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 7Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
82 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
82 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Armas Esquiva pérdidas PA :
83 Armas al retiro de PM :
82 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas ArmasDaños (tierra) :
119 Armas Daños (neutral) :
223 Armas Roba PdV (tierra) :
82 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
82 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
84 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
82 Armas daños con trampas :
82 Armas Potencia Trampas :
82 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
82 Armas resistencia al aire :
82 Armas resistencia neutral :
82 Armas % resistencia a la tierra :
82 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
82 Armas % resistencia neutral :
82 Armas Resistencia Críticos- :
82 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
82 Armas res. fuego en JcJ :
82 Armas res. agua en JcJ :
82 Armas res. aire en JcJ :
82 Armas res. neutral en JcJ :
82 Armas % res. tierra en JcJ :
82 Armas % res. fuego en JcJ :
82 Armas % res. agua en JcJ :
82 Armas % res. aire en JcJ :
82 Armas % Res. Neutral JcJ :
82 Armas EfectosFuerza :
126 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
126 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (neutral) :
249 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
129 Armas Dañosdaños de tierra :
128 Armas daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
128 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas EfectosFuerza :
105 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
105 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
149 Armas Daños (neutral) :
217 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
105 Armas Roba PdV (agua) :
105 Armas Roba PdV (aire) :
105 Armas Roba PdV (neutral) :
107 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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