¿ Cuál hacha para un Sadida tierra/fuerza de nivel 117 para "Daños (neutral)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sadida tierra de nivel 117 para fuerza, daños (neutral) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños (agua).
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 24..90Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 19..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 14..40
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 36..70Suerte : 24..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
232 Hacha Esquiva pérdidas PA :
232 Hacha al retiro de PM :
232 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
232 Hacha ArmasDaños (tierra) :
310 Hacha Daños (agua) :
232 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
232 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
232 Hacha Roba PdV (fuego) :
233 Hacha Roba PdV (agua) :
232 Hacha Roba PdV (aire) :
232 Hacha Roba PdV (neutral) :
232 Hacha Dañosdaños de tierra :
232 Hacha daños de fuego :
232 Hacha daños neutrales :
232 Hacha daños por empuje :
232 Hacha Daños críticos :
232 Hacha daños con trampas :
232 Hacha Potencia Trampas :
232 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Hacha resistencia al fuego :
232 Hacha resistencia al agua :
232 Hacha resistencia al aire :
232 Hacha resistencia neutral :
232 Hacha % resistencia a la tierra :
232 Hacha % resistencia al fuego :
232 Hacha % resistencia al agua :
232 Hacha % resistencia al aire :
232 Hacha % resistencia neutral :
233 Hacha Resistencia Críticos- :
232 Hacha resistencia al empuje :
232 Hacha res. tierra en JcJ :
232 Hacha res. fuego en JcJ :
232 Hacha res. agua en JcJ :
232 Hacha res. aire en JcJ :
232 Hacha res. neutral en JcJ :
232 Hacha % res. tierra en JcJ :
232 Hacha % res. fuego en JcJ :
232 Hacha % res. agua en JcJ :
232 Hacha % res. aire en JcJ :
232 Hacha % Res. Neutral JcJ :
232 Hacha EfectosFuerza :
152 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Hacha Esquiva pérdidas PA :
152 Hacha al retiro de PM :
152 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
152 Hacha ArmasDaños (tierra) :
205 Hacha Daños (agua) :
152 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
152 Hacha Roba PdV (agua) :
152 Hacha Roba PdV (aire) :
152 Hacha Roba PdV (neutral) :
152 Hacha Dañosdaños de tierra :
152 Hacha daños de fuego :
152 Hacha daños neutrales :
152 Hacha daños por empuje :
152 Hacha Daños críticos :
152 Hacha daños con trampas :
152 Hacha Potencia Trampas :
152 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Hacha resistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
153 Hacha resistencia al aire :
153 Hacha resistencia neutral :
153 Hacha % resistencia a la tierra :
152 Hacha % resistencia al fuego :
152 Hacha % resistencia al agua :
152 Hacha % resistencia al aire :
152 Hacha % resistencia neutral :
152 Hacha Resistencia Críticos- :
152 Hacha resistencia al empuje :
152 Hacha res. tierra en JcJ :
152 Hacha res. fuego en JcJ :
152 Hacha res. agua en JcJ :
152 Hacha res. aire en JcJ :
152 Hacha res. neutral en JcJ :
152 Hacha % res. tierra en JcJ :
152 Hacha % res. fuego en JcJ :
152 Hacha % res. agua en JcJ :
152 Hacha % res. aire en JcJ :
152 Hacha % Res. Neutral JcJ :
152 Hacha EfectosFuerza :
240 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Hacha Esquiva pérdidas PA :
240 Hacha al retiro de PM :
240 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
240 Hacha ArmasDaños (tierra) :
294 Hacha Daños (neutral) :
240 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
240 Hacha Roba PdV (fuego) :
240 Hacha Roba PdV (agua) :
240 Hacha Roba PdV (aire) :
240 Hacha Roba PdV (neutral) :
240 Hacha Dañosdaños de tierra :
240 Hacha daños de fuego :
240 Hacha daños neutrales :
240 Hacha daños por empuje :
240 Hacha Daños críticos :
240 Hacha daños con trampas :
240 Hacha Potencia Trampas :
240 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Hacha resistencia al fuego :
240 Hacha resistencia al agua :
240 Hacha resistencia al aire :
240 Hacha resistencia neutral :
240 Hacha % resistencia a la tierra :
240 Hacha % resistencia al fuego :
240 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
240 Hacha % resistencia neutral :
240 Hacha Resistencia Críticos- :
240 Hacha resistencia al empuje :
240 Hacha res. tierra en JcJ :
240 Hacha res. fuego en JcJ :
240 Hacha res. agua en JcJ :
240 Hacha res. aire en JcJ :
240 Hacha res. neutral en JcJ :
240 Hacha % res. tierra en JcJ :
240 Hacha % res. fuego en JcJ :
240 Hacha % res. agua en JcJ :
240 Hacha % res. aire en JcJ :
240 Hacha % Res. Neutral JcJ :
240 Hacha Clase
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