¿ Cuál pala para un Sadida vitalidad de nivel 99 para "Daños (fuego)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida de nivel 99 para vitalidad, daños (fuego) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y inteligencia.
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad : -20..-16Suerte > 64Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 14..25
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
114 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
114 Pala Esquiva pérdidas PA :
115 Pala al retiro de PM :
114 Pala Esquiva Pérdidas PM :
114 Pala ArmasDaños (fuego) :
114 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
186 Pala Roba PdV (tierra) :
114 Pala Roba PdV (fuego) :
114 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
114 Pala Roba PdV (neutral) :
114 Pala Dañosdaños de tierra :
114 Pala daños neutrales :
114 Pala daños por empuje :
114 Pala daños con trampas :
114 Pala Potencia Trampas :
114 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Pala resistencia al fuego :
114 Pala resistencia al agua :
114 Pala resistencia al aire :
114 Pala resistencia neutral :
115 Pala % resistencia a la tierra :
114 Pala % resistencia al fuego :
114 Pala % resistencia al agua :
114 Pala % resistencia al aire :
114 Pala % resistencia neutral :
114 Pala Resistencia Críticos- :
114 Pala resistencia al empuje :
114 Pala res. tierra en JcJ :
114 Pala res. fuego en JcJ :
114 Pala res. agua en JcJ :
114 Pala res. aire en JcJ :
114 Pala res. neutral en JcJ :
114 Pala % res. tierra en JcJ :
114 Pala % res. fuego en JcJ :
114 Pala % res. agua en JcJ :
114 Pala % res. aire en JcJ :
114 Pala % Res. Neutral JcJ :
114 Pala EfectosInteligencia :
153 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
153 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Pala Esquiva pérdidas PA :
154 Pala al retiro de PM :
153 Pala Esquiva Pérdidas PM :
153 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
153 Pala Roba PdV (fuego) :
153 Pala Roba PdV (agua) :
153 Pala Roba PdV (aire) :
153 Pala Roba PdV (neutral) :
153 Pala Dañosdaños de tierra :
153 Pala daños neutrales :
153 Pala daños por empuje :
153 Pala daños con trampas :
153 Pala Potencia Trampas :
153 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Pala resistencia al fuego :
153 Pala resistencia al agua :
153 Pala resistencia al aire :
153 Pala resistencia neutral :
154 Pala % resistencia a la tierra :
153 Pala % resistencia al fuego :
153 Pala % resistencia al agua :
153 Pala % resistencia al aire :
153 Pala % resistencia neutral :
153 Pala Resistencia Críticos- :
153 Pala resistencia al empuje :
153 Pala res. tierra en JcJ :
153 Pala res. fuego en JcJ :
153 Pala res. agua en JcJ :
153 Pala res. aire en JcJ :
153 Pala res. neutral en JcJ :
153 Pala % res. tierra en JcJ :
153 Pala % res. fuego en JcJ :
153 Pala % res. agua en JcJ :
153 Pala % res. aire en JcJ :
153 Pala % Res. Neutral JcJ :
153 Pala EfectosVitalidad :
130 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Pala Esquiva pérdidas PA :
131 Pala al retiro de PM :
130 Pala Esquiva Pérdidas PM :
130 Pala ArmasDaños (fuego) :
130 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
198 Pala Roba PdV (tierra) :
130 Pala Roba PdV (fuego) :
130 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
130 Pala Roba PdV (neutral) :
130 Pala Dañosdaños de tierra :
130 Pala daños neutrales :
130 Pala daños por empuje :
130 Pala daños con trampas :
130 Pala Potencia Trampas :
130 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
130 Pala resistencia al agua :
130 Pala resistencia al aire :
130 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
130 Pala % resistencia al fuego :
130 Pala % resistencia al agua :
130 Pala % resistencia al aire :
130 Pala % resistencia neutral :
130 Pala Resistencia Críticos- :
130 Pala resistencia al empuje :
130 Pala res. tierra en JcJ :
130 Pala res. fuego en JcJ :
130 Pala res. agua en JcJ :
130 Pala res. aire en JcJ :
130 Pala res. neutral en JcJ :
130 Pala % res. tierra en JcJ :
130 Pala % res. fuego en JcJ :
130 Pala % res. agua en JcJ :
130 Pala % res. aire en JcJ :
130 Pala % Res. Neutral JcJ :
130 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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