¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 96 para "roba pdv (aire)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 96 para vitalidad, roba pdv (aire) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y agilidad.
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
792 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
792 Armas Esquiva pérdidas PA :
793 Armas al retiro de PM :
794 Armas Esquiva Pérdidas PM :
795 Armas ArmasDaños (tierra) :
1117 Armas Daños (fuego) :
1240 Armas Daños (neutral) :
1605 Armas Roba PdV (tierra) :
794 Armas Roba PdV (fuego) :
799 Armas Roba PdV (agua) :
797 Armas Roba PdV (aire) :
792 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
801 Armas Dañosdaños de tierra :
799 Armas daños de fuego :
798 Armas daños neutrales :
797 Armas daños por empuje :
794 Armas Daños críticos :
792 Armas daños con trampas :
792 Armas Potencia Trampas :
792 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
812 Armas resistencia al fuego :
809 Armas resistencia al agua :
810 Armas resistencia al aire :
808 Armas resistencia neutral :
812 Armas % resistencia a la tierra :
794 Armas % resistencia al fuego :
795 Armas % resistencia al agua :
795 Armas % resistencia al aire :
795 Armas % resistencia neutral :
795 Armas Resistencia Críticos- :
794 Armas resistencia al empuje :
793 Armas res. tierra en JcJ :
792 Armas res. fuego en JcJ :
792 Armas res. agua en JcJ :
792 Armas res. aire en JcJ :
792 Armas res. neutral en JcJ :
792 Armas % res. tierra en JcJ :
792 Armas % res. fuego en JcJ :
792 Armas % res. agua en JcJ :
792 Armas % res. aire en JcJ :
792 Armas % Res. Neutral JcJ :
792 Armas EfectosAgilidad :
1380 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1382 Armas ArmasDaños (tierra) :
1624 Armas Daños (fuego) :
1717 Armas Daños (neutral) :
1948 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1381 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1384 Armas daños de aire :
1383 Armas daños neutrales :
1382 Armas Reenvía daños :
1380 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1390 Armas resistencia al agua :
1391 Armas resistencia al aire :
1391 Armas resistencia neutral :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1381 Armas % resistencia al fuego :
1381 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1380 Armas res. fuego en JcJ :
1380 Armas res. agua en JcJ :
1380 Armas res. aire en JcJ :
1380 Armas res. neutral en JcJ :
1380 Armas % res. tierra en JcJ :
1380 Armas % res. fuego en JcJ :
1380 Armas % res. agua en JcJ :
1380 Armas % res. aire en JcJ :
1380 Armas % Res. Neutral JcJ :
1380 Armas EfectosVitalidad :
791 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
791 Armas Esquiva pérdidas PA :
792 Armas al retiro de PM :
792 Armas Esquiva Pérdidas PM :
793 Armas ArmasDaños (tierra) :
1111 Armas Daños (fuego) :
1224 Armas Daños (neutral) :
1578 Armas Roba PdV (tierra) :
791 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
793 Armas Roba PdV (aire) :
791 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
795 Armas Dañosdaños de tierra :
794 Armas daños de fuego :
797 Armas daños neutrales :
793 Armas daños por empuje :
792 Armas Daños críticos :
791 Armas daños con trampas :
791 Armas Potencia Trampas :
791 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
803 Armas resistencia al fuego :
801 Armas resistencia al agua :
802 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
803 Armas % resistencia a la tierra :
792 Armas % resistencia al fuego :
792 Armas % resistencia al agua :
792 Armas % resistencia al aire :
792 Armas % resistencia neutral :
792 Armas Resistencia Críticos- :
792 Armas resistencia al empuje :
792 Armas res. tierra en JcJ :
791 Armas res. fuego en JcJ :
791 Armas res. agua en JcJ :
791 Armas res. aire en JcJ :
791 Armas res. neutral en JcJ :
791 Armas % res. tierra en JcJ :
791 Armas % res. fuego en JcJ :
791 Armas % res. agua en JcJ :
791 Armas % res. aire en JcJ :
791 Armas % Res. Neutral JcJ :
791 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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