¿ Cuál arco para un Sadida Vitalidad de nivel 96 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Sadida de nivel 96 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia : -5Fuerza > 19Agilidad > 86Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 29..85
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -15..-12Fuerza > 41Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 65
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 61Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 88Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 63Efectos
Vitalidad : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
96 Arco Esquiva Pérdidas PM :
96 Arco ArmasDaños (aire) :
96 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
229 Arco Roba PdV (tierra) :
96 Arco Roba PdV (fuego) :
96 Arco Roba PdV (neutral) :
97 Arco Dañosdaños por empuje :
96 Arco daños con trampas :
96 Arco Potencia Trampas :
96 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Arco resistencia al fuego :
102 Arco resistencia al agua :
101 Arco resistencia al aire :
101 Arco resistencia neutral :
102 Arco % resistencia a la tierra :
96 Arco % resistencia al fuego :
97 Arco % resistencia al agua :
96 Arco % resistencia al aire :
96 Arco % resistencia neutral :
96 Arco Resistencia Críticos- :
96 Arco resistencia al empuje :
96 Arco res. tierra en JcJ :
96 Arco res. fuego en JcJ :
96 Arco res. agua en JcJ :
96 Arco res. aire en JcJ :
96 Arco res. neutral en JcJ :
96 Arco % res. tierra en JcJ :
96 Arco % res. fuego en JcJ :
96 Arco % res. agua en JcJ :
96 Arco % res. aire en JcJ :
96 Arco % Res. Neutral JcJ :
96 Arco EfectosVitalidad :
102 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco ArmasDaños (neutral) :
189 Arco Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
103 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Arco resistencia al fuego :
106 Arco resistencia al agua :
106 Arco resistencia al aire :
106 Arco resistencia neutral :
107 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. tierra en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco Criterio 3
EfectosVitalidad :
169 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Arco Esquiva pérdidas PA :
169 Arco al retiro de PM :
169 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (aire) :
169 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
256 Arco Roba PdV (tierra) :
169 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
169 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
169 Arco Dañosdaños de tierra :
169 Arco daños neutrales :
169 Arco daños por empuje :
169 Arco daños con trampas :
169 Arco Potencia Trampas :
169 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Arco resistencia al fuego :
173 Arco resistencia al agua :
173 Arco resistencia al aire :
173 Arco resistencia neutral :
174 Arco % resistencia a la tierra :
169 Arco % resistencia al fuego :
169 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
169 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
169 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
169 Arco res. fuego en JcJ :
169 Arco res. agua en JcJ :
169 Arco res. aire en JcJ :
169 Arco res. neutral en JcJ :
169 Arco % res. tierra en JcJ :
169 Arco % res. fuego en JcJ :
169 Arco % res. agua en JcJ :
169 Arco % res. aire en JcJ :
169 Arco % Res. Neutral JcJ :
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