¿ Cuál capa para un Sadida Vitalidad de nivel 90 para "% resistencia al agua" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida de nivel 90 para vitalidad, % resistencia al agua y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y potencia trampas.
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
Efectos
Suerte : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia al agua : 1..5
Efectos
Suerte : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia al agua : 3..5invocaciones : 1
Fuerza : -30..-1Suerte : -30..-1Efectos
Sabiduría : 1..10% resistencia al agua : 1..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 26..50Iniciativa : 51..100% resistencia al agua : 1..2resistencia al agua : 2..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
9 Capa Roba PdV (neutral) :
9 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
9 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa resistencia al fuego :
20 Capa resistencia al agua :
22 Capa resistencia al aire :
19 Capa resistencia neutral :
18 Capa % resistencia a la tierra :
15 Capa % resistencia al fuego :
19 Capa % resistencia al agua :
9 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
15 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
9 Capa res. fuego en JcJ :
9 Capa res. neutral en JcJ :
9 Capa % res. tierra en JcJ :
9 Capa % res. fuego en JcJ :
9 Capa % res. agua en JcJ :
9 Capa % res. aire en JcJ :
9 Capa % Res. Neutral JcJ :
9 Capa EfectosVitalidad :
101 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
103 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Roba PdV (neutral) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
103 Capa daños neutrales :
102 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
101 Capa Potencia Trampas :
101 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Capa resistencia al fuego :
107 Capa resistencia al agua :
108 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
103 Capa % resistencia al fuego :
103 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
102 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa EfectosVitalidad :
103 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Capa Esquiva pérdidas PA :
104 Capa al retiro de PM :
105 Capa Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa ArmasDaños (neutral) :
103 Capa Roba PdV (tierra) :
103 Capa Roba PdV (fuego) :
103 Capa Roba PdV (agua) :
103 Capa Roba PdV (aire) :
103 Capa Roba PdV (neutral) :
103 Capa Dañosdaños de tierra :
105 Capa daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
105 Capa daños con trampas :
103 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
110 Capa resistencia al aire :
109 Capa resistencia neutral :
108 Capa % resistencia a la tierra :
105 Capa % resistencia al fuego :
105 Capa % resistencia al agua :
103 Capa - Criterio 2 % resistencia al aire :
106 Capa % resistencia neutral :
104 Capa Resistencia Críticos- :
104 Capa resistencia al empuje :
103 Capa res. tierra en JcJ :
103 Capa res. fuego en JcJ :
103 Capa res. agua en JcJ :
103 Capa res. aire en JcJ :
103 Capa res. neutral en JcJ :
103 Capa % res. tierra en JcJ :
103 Capa % res. fuego en JcJ :
103 Capa % res. agua en JcJ :
103 Capa % res. aire en JcJ :
103 Capa % Res. Neutral JcJ :
103 Capa Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.