¿ Cuál espada para un Sadida vitalidad de nivel 89 para "Roba PdV (neutral)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 89 para vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
250 Espada Daños (fuego) :
211 Espada Daños (neutral) :
170 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
171 Espada Roba PdV (fuego) :
171 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
170 Espada Roba PdV (neutral) :
170 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
171 Espada daños de fuego :
170 Espada daños de agua :
171 Espada daños de aire :
170 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
170 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
170 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
170 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada EfectosVitalidad :
225 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Espada Esquiva pérdidas PA :
225 Espada al retiro de PM :
225 Espada Esquiva Pérdidas PM :
225 Espada ArmasDaños (tierra) :
283 Espada Daños (fuego) :
253 Espada Daños (neutral) :
225 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
225 Espada Roba PdV (fuego) :
225 Espada Roba PdV (agua) :
225 Espada Roba PdV (aire) :
225 Espada Dañosdaños de tierra :
226 Espada daños de fuego :
225 Espada daños de agua :
226 Espada daños de aire :
225 Espada daños neutrales :
225 Espada Reenvía daños :
225 Espada daños por empuje :
225 Espada Daños críticos :
225 Espada daños con trampas :
225 Espada Potencia Trampas :
225 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Espada resistencia al fuego :
225 Espada resistencia al agua :
225 Espada resistencia al aire :
225 Espada resistencia neutral :
225 Espada % resistencia a la tierra :
225 Espada % resistencia al fuego :
225 Espada % resistencia al agua :
225 Espada % resistencia al aire :
225 Espada % resistencia neutral :
225 Espada Resistencia Críticos- :
225 Espada resistencia al empuje :
225 Espada res. tierra en JcJ :
225 Espada res. fuego en JcJ :
225 Espada res. agua en JcJ :
225 Espada res. aire en JcJ :
225 Espada res. neutral en JcJ :
225 Espada % res. tierra en JcJ :
225 Espada % res. fuego en JcJ :
225 Espada % res. agua en JcJ :
225 Espada % res. aire en JcJ :
225 Espada % Res. Neutral JcJ :
225 Espada EfectosVitalidad :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (tierra) :
170 Espada Daños (fuego) :
140 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
112 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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