¿ Cuál pala para un Sadida vitalidad de nivel 88 para "reenvía daños" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida de nivel 88 para vitalidad, reenvía daños y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, reenvía daños y fuerza.
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 37Suerte > 68Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 59Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 50Suerte > 50Efectos
Fuerza : 32..41Inteligencia : 32..41GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 21Suerte > 62Efectos
Fuerza : 14..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
79 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
80 Pala Esquiva Pérdidas PM :
79 Pala ArmasDaños (neutral) :
143 Pala Roba PdV (tierra) :
79 Pala Roba PdV (fuego) :
79 Pala Roba PdV (neutral) :
79 Pala DañosReenvía daños :
79 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
79 Pala daños con trampas :
79 Pala Potencia Trampas :
79 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Pala resistencia al fuego :
79 Pala resistencia al agua :
79 Pala resistencia al aire :
79 Pala resistencia neutral :
80 Pala % resistencia a la tierra :
79 Pala % resistencia al fuego :
79 Pala % resistencia al agua :
79 Pala % resistencia al aire :
79 Pala % resistencia neutral :
79 Pala Resistencia Críticos- :
79 Pala resistencia al empuje :
79 Pala res. tierra en JcJ :
79 Pala res. fuego en JcJ :
79 Pala res. agua en JcJ :
79 Pala res. aire en JcJ :
79 Pala res. neutral en JcJ :
79 Pala % res. tierra en JcJ :
79 Pala % res. fuego en JcJ :
79 Pala % res. agua en JcJ :
79 Pala % res. aire en JcJ :
79 Pala % Res. Neutral JcJ :
79 Pala EfectosFuerza :
142 Pala - Criterio 3 Vitalidad :
142 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (neutral) :
183 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
142 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños de tierra :
142 Pala daños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
142 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala EfectosVitalidad :
69 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
70 Pala Esquiva Pérdidas PM :
69 Pala ArmasDaños (neutral) :
137 Pala Roba PdV (tierra) :
69 Pala Roba PdV (fuego) :
69 Pala Roba PdV (neutral) :
69 Pala DañosReenvía daños :
69 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
69 Pala daños con trampas :
69 Pala Potencia Trampas :
69 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Pala resistencia al fuego :
69 Pala resistencia al agua :
69 Pala resistencia al aire :
69 Pala resistencia neutral :
70 Pala % resistencia a la tierra :
69 Pala % resistencia al fuego :
69 Pala % resistencia al agua :
69 Pala % resistencia al aire :
69 Pala % resistencia neutral :
69 Pala Resistencia Críticos- :
69 Pala resistencia al empuje :
69 Pala res. tierra en JcJ :
69 Pala res. fuego en JcJ :
69 Pala res. agua en JcJ :
69 Pala res. aire en JcJ :
69 Pala res. neutral en JcJ :
69 Pala % res. tierra en JcJ :
69 Pala % res. fuego en JcJ :
69 Pala % res. agua en JcJ :
69 Pala % res. aire en JcJ :
69 Pala % Res. Neutral JcJ :
69 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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