¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 85 para "Roba PdV (aire)" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 85 para vitalidad, roba pdv (aire) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y sabiduría.
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 26Agilidad > 83Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
579 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
579 Armas Esquiva pérdidas PA :
580 Armas al retiro de PM :
579 Armas Esquiva Pérdidas PM :
581 Armas ArmasDaños (tierra) :
867 Armas Daños (neutral) :
1354 Armas Roba PdV (tierra) :
580 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
582 Armas Roba PdV (aire) :
579 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
588 Armas Dañosdaños de tierra :
583 Armas daños de fuego :
583 Armas daños neutrales :
581 Armas daños por empuje :
581 Armas Daños críticos :
579 Armas daños con trampas :
579 Armas Potencia Trampas :
579 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
592 Armas resistencia al agua :
593 Armas resistencia al aire :
593 Armas resistencia neutral :
591 Armas % resistencia a la tierra :
579 Armas % resistencia al fuego :
580 Armas % resistencia al agua :
579 Armas % resistencia al aire :
579 Armas % resistencia neutral :
580 Armas Resistencia Críticos- :
580 Armas resistencia al empuje :
580 Armas res. tierra en JcJ :
579 Armas res. fuego en JcJ :
579 Armas res. agua en JcJ :
579 Armas res. aire en JcJ :
579 Armas res. neutral en JcJ :
579 Armas % res. tierra en JcJ :
579 Armas % res. fuego en JcJ :
579 Armas % res. agua en JcJ :
579 Armas % res. aire en JcJ :
579 Armas % Res. Neutral JcJ :
579 Armas EfectosVitalidad :
1135 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1135 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1135 Armas Esquiva pérdidas PA :
1136 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1137 Armas ArmasDaños (tierra) :
1351 Armas Daños (fuego) :
1446 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
1135 Armas Roba PdV (fuego) :
1136 Armas Roba PdV (agua) :
1136 Armas Roba PdV (neutral) :
1137 Armas Dañosdaños de tierra :
1138 Armas daños de fuego :
1139 Armas daños de agua :
1139 Armas daños de aire :
1137 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1135 Armas daños por empuje :
1136 Armas Daños críticos :
1136 Armas daños con trampas :
1135 Armas Potencia Trampas :
1135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1143 Armas resistencia al fuego :
1144 Armas resistencia al agua :
1145 Armas resistencia al aire :
1145 Armas resistencia neutral :
1143 Armas % resistencia a la tierra :
1135 Armas % resistencia al fuego :
1135 Armas % resistencia al agua :
1135 Armas % resistencia al aire :
1135 Armas % resistencia neutral :
1135 Armas Resistencia Críticos- :
1136 Armas resistencia al empuje :
1136 Armas res. tierra en JcJ :
1135 Armas res. fuego en JcJ :
1135 Armas res. agua en JcJ :
1135 Armas res. aire en JcJ :
1135 Armas res. neutral en JcJ :
1135 Armas % res. tierra en JcJ :
1135 Armas % res. fuego en JcJ :
1135 Armas % res. agua en JcJ :
1135 Armas % res. aire en JcJ :
1135 Armas % Res. Neutral JcJ :
1135 Armas EfectosVitalidad :
690 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
690 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (fuego) :
1088 Armas Daños (neutral) :
1404 Armas Roba PdV (tierra) :
690 Armas Roba PdV (fuego) :
690 Armas Roba PdV (agua) :
691 Armas Roba PdV (aire) :
690 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
694 Armas Dañosdaños de tierra :
693 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
692 Armas daños por empuje :
691 Armas Daños críticos :
690 Armas daños con trampas :
690 Armas Potencia Trampas :
690 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
699 Armas resistencia al fuego :
699 Armas resistencia al agua :
700 Armas resistencia al aire :
700 Armas resistencia neutral :
699 Armas % resistencia a la tierra :
690 Armas % resistencia al fuego :
690 Armas % resistencia al agua :
690 Armas % resistencia al aire :
690 Armas % resistencia neutral :
691 Armas Resistencia Críticos- :
691 Armas resistencia al empuje :
691 Armas res. tierra en JcJ :
690 Armas res. fuego en JcJ :
690 Armas res. agua en JcJ :
690 Armas res. aire en JcJ :
690 Armas res. neutral en JcJ :
690 Armas % res. tierra en JcJ :
690 Armas % res. fuego en JcJ :
690 Armas % res. agua en JcJ :
690 Armas % res. aire en JcJ :
690 Armas % Res. Neutral JcJ :
690 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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