¿ Cuál espada para un Sadida Vitalidad de nivel 84 para "daños críticos" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sadida de nivel 84 para vitalidad, daños críticos y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Sabiduría : -25..-20Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 19..35Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 11..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 83Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 20Agilidad : 5Vitalidad : 65
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
158 Espada Esquiva pérdidas PA :
158 Espada al retiro de PM :
158 Espada Esquiva Pérdidas PM :
158 Espada ArmasDaños (tierra) :
236 Espada Daños (fuego) :
197 Espada Daños (neutral) :
158 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
159 Espada Roba PdV (fuego) :
159 Espada Roba PdV (agua) :
158 Espada Roba PdV (aire) :
158 Espada Roba PdV (neutral) :
161 Espada Dañosdaños de tierra :
159 Espada daños de fuego :
158 Espada daños de agua :
159 Espada daños de aire :
158 Espada daños neutrales :
158 Espada Reenvía daños :
158 Espada daños por empuje :
158 Espada Daños críticos :
158 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
158 Espada Potencia Trampas :
158 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Espada resistencia al fuego :
158 Espada resistencia al agua :
158 Espada resistencia al aire :
158 Espada resistencia neutral :
158 Espada % resistencia a la tierra :
158 Espada % resistencia al fuego :
158 Espada % resistencia al agua :
158 Espada % resistencia al aire :
158 Espada % resistencia neutral :
158 Espada Resistencia Críticos- :
158 Espada resistencia al empuje :
158 Espada res. tierra en JcJ :
158 Espada res. fuego en JcJ :
158 Espada res. agua en JcJ :
158 Espada res. aire en JcJ :
158 Espada res. neutral en JcJ :
158 Espada % res. tierra en JcJ :
158 Espada % res. fuego en JcJ :
158 Espada % res. agua en JcJ :
158 Espada % res. aire en JcJ :
158 Espada % Res. Neutral JcJ :
158 Espada EfectosVitalidad :
212 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
269 Espada Daños (fuego) :
239 Espada Daños (neutral) :
212 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
212 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
213 Espada daños de fuego :
212 Espada daños de agua :
213 Espada daños de aire :
212 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
212 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
212 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada EfectosVitalidad :
104 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (fuego) :
131 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
104 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
161Nivel : 161Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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