¿ Cuál arco para un Sadida Vitalidad de nivel 81 para "daños (fuego)" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Sadida de nivel 81 para vitalidad, daños (fuego) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y agilidad.
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 26Agilidad : 25
Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
135 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
135 Arco Esquiva pérdidas PA :
135 Arco al retiro de PM :
135 Arco Esquiva Pérdidas PM :
135 Arco ArmasDaños (fuego) :
135 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
200 Arco Roba PdV (tierra) :
135 Arco Roba PdV (fuego) :
135 Arco Roba PdV (agua) :
135 Arco Roba PdV (aire) :
135 Arco Roba PdV (neutral) :
136 Arco Dañosdaños de tierra :
135 Arco daños neutrales :
135 Arco daños por empuje :
135 Arco daños con trampas :
135 Arco Potencia Trampas :
135 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Arco resistencia al fuego :
135 Arco resistencia al agua :
135 Arco resistencia al aire :
135 Arco resistencia neutral :
135 Arco % resistencia a la tierra :
135 Arco % resistencia al fuego :
136 Arco % resistencia al agua :
135 Arco % resistencia al aire :
135 Arco % resistencia neutral :
135 Arco Resistencia Críticos- :
135 Arco resistencia al empuje :
135 Arco res. tierra en JcJ :
135 Arco res. fuego en JcJ :
135 Arco res. agua en JcJ :
135 Arco res. aire en JcJ :
135 Arco res. neutral en JcJ :
135 Arco % res. tierra en JcJ :
135 Arco % res. fuego en JcJ :
135 Arco % res. agua en JcJ :
135 Arco % res. aire en JcJ :
135 Arco % Res. Neutral JcJ :
135 Arco EfectosAgilidad :
166 Arco - Criterio 3 Vitalidad :
166 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Arco Esquiva pérdidas PA :
166 Arco al retiro de PM :
166 Arco Esquiva Pérdidas PM :
166 Arco ArmasDaños (neutral) :
204 Arco Roba PdV (tierra) :
166 Arco Roba PdV (fuego) :
166 Arco Roba PdV (agua) :
166 Arco Roba PdV (aire) :
166 Arco Roba PdV (neutral) :
166 Arco Dañosdaños de tierra :
166 Arco daños neutrales :
166 Arco daños por empuje :
166 Arco daños con trampas :
166 Arco Potencia Trampas :
166 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Arco resistencia al fuego :
170 Arco resistencia al agua :
170 Arco resistencia al aire :
170 Arco resistencia neutral :
171 Arco % resistencia a la tierra :
166 Arco % resistencia al fuego :
166 Arco % resistencia al agua :
166 Arco % resistencia al aire :
166 Arco % resistencia neutral :
166 Arco Resistencia Críticos- :
166 Arco resistencia al empuje :
166 Arco res. tierra en JcJ :
166 Arco res. fuego en JcJ :
166 Arco res. agua en JcJ :
166 Arco res. aire en JcJ :
166 Arco res. neutral en JcJ :
166 Arco % res. tierra en JcJ :
166 Arco % res. fuego en JcJ :
166 Arco % res. agua en JcJ :
166 Arco % res. aire en JcJ :
166 Arco % Res. Neutral JcJ :
166 Arco EfectosVitalidad :
113 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Arco Esquiva pérdidas PA :
113 Arco al retiro de PM :
113 Arco Esquiva Pérdidas PM :
113 Arco ArmasDaños (fuego) :
113 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
189 Arco Roba PdV (tierra) :
113 Arco Roba PdV (fuego) :
113 Arco Roba PdV (agua) :
113 Arco Roba PdV (aire) :
114 Arco Roba PdV (neutral) :
113 Arco Dañosdaños de tierra :
113 Arco daños neutrales :
113 Arco daños por empuje :
113 Arco daños con trampas :
113 Arco Potencia Trampas :
113 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Arco resistencia al fuego :
113 Arco resistencia al agua :
113 Arco resistencia al aire :
113 Arco resistencia neutral :
113 Arco % resistencia a la tierra :
113 Arco % resistencia al fuego :
113 Arco % resistencia al agua :
113 Arco % resistencia al aire :
113 Arco % resistencia neutral :
113 Arco Resistencia Críticos- :
113 Arco resistencia al empuje :
113 Arco res. tierra en JcJ :
113 Arco res. fuego en JcJ :
113 Arco res. agua en JcJ :
113 Arco res. aire en JcJ :
113 Arco res. neutral en JcJ :
113 Arco % res. tierra en JcJ :
113 Arco % res. fuego en JcJ :
113 Arco % res. agua en JcJ :
113 Arco % res. aire en JcJ :
113 Arco % Res. Neutral JcJ :
113 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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