¿ Cuál arco para un Sadida vitalidad de nivel 81 para "Agilidad" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Sadida de nivel 81 para vitalidad, agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y roba pdv (fuego).
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 75Efectos
Suerte : 40Agilidad : 55
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
104 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
104 Arco Esquiva pérdidas PA :
104 Arco al retiro de PM :
104 Arco Esquiva Pérdidas PM :
104 Arco ArmasDaños (neutral) :
169 Arco Roba PdV (tierra) :
104 Arco Roba PdV (fuego) :
104 Arco - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
104 Arco Roba PdV (aire) :
104 Arco Roba PdV (neutral) :
105 Arco Dañosdaños de tierra :
104 Arco daños neutrales :
104 Arco daños por empuje :
104 Arco daños con trampas :
104 Arco Potencia Trampas :
104 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Arco resistencia al fuego :
108 Arco resistencia al agua :
108 Arco resistencia al aire :
108 Arco resistencia neutral :
109 Arco % resistencia a la tierra :
104 Arco % resistencia al fuego :
105 Arco % resistencia al agua :
104 Arco % resistencia al aire :
104 Arco % resistencia neutral :
104 Arco Resistencia Críticos- :
104 Arco resistencia al empuje :
104 Arco res. tierra en JcJ :
104 Arco res. fuego en JcJ :
104 Arco res. agua en JcJ :
104 Arco res. aire en JcJ :
104 Arco res. neutral en JcJ :
104 Arco % res. tierra en JcJ :
104 Arco % res. fuego en JcJ :
104 Arco % res. agua en JcJ :
104 Arco % res. aire en JcJ :
104 Arco % Res. Neutral JcJ :
104 Arco EfectosVitalidad :
81 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
81 Arco Esquiva Pérdidas PM :
81 Arco ArmasDaños (neutral) :
157 Arco Roba PdV (tierra) :
81 Arco Roba PdV (fuego) :
81 Arco - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
81 Arco Dañosdaños por empuje :
81 Arco daños con trampas :
81 Arco Potencia Trampas :
81 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Arco resistencia al fuego :
85 Arco resistencia al agua :
85 Arco resistencia al aire :
85 Arco resistencia neutral :
86 Arco % resistencia a la tierra :
81 Arco % resistencia al fuego :
81 Arco % resistencia al agua :
81 Arco % resistencia al aire :
81 Arco % resistencia neutral :
81 Arco Resistencia Críticos- :
81 Arco resistencia al empuje :
81 Arco res. tierra en JcJ :
81 Arco res. fuego en JcJ :
81 Arco res. agua en JcJ :
81 Arco res. aire en JcJ :
81 Arco res. neutral en JcJ :
81 Arco % res. tierra en JcJ :
81 Arco % res. fuego en JcJ :
81 Arco % res. agua en JcJ :
81 Arco % res. aire en JcJ :
81 Arco % Res. Neutral JcJ :
81 Arco EfectosAgilidad :
166 Arco - Criterio 2 Vitalidad :
166 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Arco Esquiva pérdidas PA :
166 Arco al retiro de PM :
166 Arco Esquiva Pérdidas PM :
166 Arco ArmasDaños (neutral) :
204 Arco Roba PdV (tierra) :
166 Arco Roba PdV (agua) :
166 Arco Roba PdV (aire) :
166 Arco Roba PdV (neutral) :
166 Arco Dañosdaños de tierra :
166 Arco daños neutrales :
166 Arco daños por empuje :
166 Arco daños con trampas :
166 Arco Potencia Trampas :
166 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Arco resistencia al fuego :
170 Arco resistencia al agua :
170 Arco resistencia al aire :
170 Arco resistencia neutral :
171 Arco % resistencia a la tierra :
166 Arco % resistencia al fuego :
166 Arco % resistencia al agua :
166 Arco % resistencia al aire :
166 Arco % resistencia neutral :
166 Arco Resistencia Críticos- :
166 Arco resistencia al empuje :
166 Arco res. tierra en JcJ :
166 Arco res. fuego en JcJ :
166 Arco res. agua en JcJ :
166 Arco res. aire en JcJ :
166 Arco res. neutral en JcJ :
166 Arco % res. tierra en JcJ :
166 Arco % res. fuego en JcJ :
166 Arco % res. agua en JcJ :
166 Arco % res. aire en JcJ :
166 Arco % Res. Neutral JcJ :
166 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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