¿ Cuál hacha para un Sadida vitalidad de nivel 80 para "fuerza" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida de nivel 80 para vitalidad, fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y al :.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
276 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
276 Hacha Esquiva pérdidas PA :
276 Hacha al retiro de PM :
276 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
276 Hacha ArmasDaños (tierra) :
276 Hacha Daños (neutral) :
276 Hacha Roba PdV (tierra) :
276 Hacha Roba PdV (fuego) :
276 Hacha Roba PdV (agua) :
276 Hacha Roba PdV (aire) :
276 Hacha Roba PdV (neutral) :
276 Hacha AL : :
276 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
276 Hacha daños de fuego :
276 Hacha daños neutrales :
276 Hacha daños por empuje :
276 Hacha Daños críticos :
276 Hacha daños con trampas :
276 Hacha Potencia Trampas :
276 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Hacha resistencia al fuego :
276 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
276 Hacha resistencia neutral :
276 Hacha % resistencia a la tierra :
276 Hacha % resistencia al fuego :
276 Hacha % resistencia al agua :
276 Hacha % resistencia al aire :
276 Hacha % resistencia neutral :
276 Hacha Resistencia Críticos- :
276 Hacha resistencia al empuje :
276 Hacha res. tierra en JcJ :
276 Hacha res. fuego en JcJ :
276 Hacha res. agua en JcJ :
276 Hacha res. aire en JcJ :
276 Hacha res. neutral en JcJ :
276 Hacha % res. tierra en JcJ :
276 Hacha % res. fuego en JcJ :
276 Hacha % res. agua en JcJ :
276 Hacha % res. aire en JcJ :
276 Hacha % Res. Neutral JcJ :
276 Hacha EfectosVitalidad :
276 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
276 Hacha Esquiva pérdidas PA :
276 Hacha al retiro de PM :
276 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
276 Hacha ArmasDaños (tierra) :
276 Hacha Daños (neutral) :
276 Hacha Roba PdV (tierra) :
276 Hacha Roba PdV (fuego) :
276 Hacha Roba PdV (agua) :
276 Hacha Roba PdV (aire) :
276 Hacha Roba PdV (neutral) :
276 Hacha AL : :
276 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
276 Hacha daños de fuego :
276 Hacha daños neutrales :
276 Hacha daños por empuje :
276 Hacha Daños críticos :
276 Hacha daños con trampas :
276 Hacha Potencia Trampas :
276 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Hacha resistencia al fuego :
276 Hacha resistencia al agua :
276 Hacha resistencia al aire :
276 Hacha resistencia neutral :
276 Hacha % resistencia a la tierra :
276 Hacha % resistencia al fuego :
276 Hacha % resistencia al agua :
276 Hacha % resistencia al aire :
276 Hacha % resistencia neutral :
276 Hacha Resistencia Críticos- :
276 Hacha resistencia al empuje :
276 Hacha res. tierra en JcJ :
276 Hacha res. fuego en JcJ :
276 Hacha res. agua en JcJ :
276 Hacha res. aire en JcJ :
276 Hacha res. neutral en JcJ :
276 Hacha % res. tierra en JcJ :
276 Hacha % res. fuego en JcJ :
276 Hacha % res. agua en JcJ :
276 Hacha % res. aire en JcJ :
276 Hacha % Res. Neutral JcJ :
276 Hacha EfectosFuerza :
129 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
129 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
129 Hacha al retiro de PM :
129 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
129 Hacha ArmasDaños (tierra) :
154 Hacha Daños (neutral) :
187 Hacha Roba PdV (tierra) :
129 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
129 Hacha Roba PdV (aire) :
129 Hacha Roba PdV (neutral) :
129 Hacha Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
129 Hacha daños neutrales :
129 Hacha daños por empuje :
129 Hacha Daños críticos :
129 Hacha daños con trampas :
129 Hacha Potencia Trampas :
129 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Hacha resistencia al fuego :
129 Hacha resistencia al agua :
129 Hacha resistencia al aire :
129 Hacha resistencia neutral :
129 Hacha % resistencia a la tierra :
129 Hacha % resistencia al fuego :
129 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia al aire :
129 Hacha % resistencia neutral :
129 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
129 Hacha res. tierra en JcJ :
129 Hacha res. fuego en JcJ :
129 Hacha res. agua en JcJ :
129 Hacha res. aire en JcJ :
129 Hacha res. neutral en JcJ :
129 Hacha % res. tierra en JcJ :
129 Hacha % res. fuego en JcJ :
129 Hacha % res. agua en JcJ :
129 Hacha % res. aire en JcJ :
129 Hacha % Res. Neutral JcJ :
129 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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