¿ Cuál hacha para un Sadida vitalidad de nivel 79 para "pa-" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida de nivel 79 para Vitalidad, PA- y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA- y Potencia Trampas
sin las encarnaciones.
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Fuerza > 65Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 80Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 10..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 63Sabiduría > 6Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
126 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha PA- :
0 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosVitalidad :
76 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Hacha Esquiva pérdidas PA :
76 Hacha al retiro de PM :
76 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
76 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (neutral) :
157 Hacha Roba PdV (tierra) :
76 Hacha Roba PdV (fuego) :
76 Hacha Roba PdV (agua) :
76 Hacha Roba PdV (aire) :
76 Hacha Roba PdV (neutral) :
76 Hacha Dañosdaños de tierra :
76 Hacha daños neutrales :
76 Hacha daños por empuje :
76 Hacha daños con trampas :
76 Hacha Potencia Trampas :
76 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Hacha resistencia al fuego :
76 Hacha resistencia al agua :
76 Hacha resistencia al aire :
76 Hacha resistencia neutral :
76 Hacha % resistencia a la tierra :
76 Hacha % resistencia al fuego :
76 Hacha % resistencia al agua :
76 Hacha % resistencia al aire :
76 Hacha % resistencia neutral :
76 Hacha Resistencia Críticos- :
76 Hacha resistencia al empuje :
76 Hacha res. tierra en JcJ :
76 Hacha res. fuego en JcJ :
76 Hacha res. agua en JcJ :
76 Hacha res. aire en JcJ :
76 Hacha res. neutral en JcJ :
76 Hacha % res. tierra en JcJ :
76 Hacha % res. fuego en JcJ :
76 Hacha % res. agua en JcJ :
76 Hacha % res. aire en JcJ :
76 Hacha % Res. Neutral JcJ :
76 Hacha EfectosVitalidad :
76 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
76 Hacha Esquiva pérdidas PA :
76 Hacha al retiro de PM :
76 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
76 Hacha ArmasDaños (tierra) :
117 Hacha Daños (neutral) :
157 Hacha Roba PdV (tierra) :
76 Hacha Roba PdV (fuego) :
76 Hacha Roba PdV (agua) :
76 Hacha Roba PdV (aire) :
76 Hacha Roba PdV (neutral) :
76 Hacha PA- :
76 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
76 Hacha daños neutrales :
76 Hacha daños por empuje :
76 Hacha daños con trampas :
76 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Hacha resistencia al fuego :
76 Hacha resistencia al agua :
76 Hacha resistencia al aire :
76 Hacha resistencia neutral :
76 Hacha % resistencia a la tierra :
76 Hacha % resistencia al fuego :
76 Hacha % resistencia al agua :
76 Hacha % resistencia al aire :
76 Hacha % resistencia neutral :
76 Hacha Resistencia Críticos- :
76 Hacha resistencia al empuje :
76 Hacha res. tierra en JcJ :
76 Hacha res. fuego en JcJ :
76 Hacha res. agua en JcJ :
76 Hacha res. aire en JcJ :
76 Hacha res. neutral en JcJ :
76 Hacha % res. tierra en JcJ :
76 Hacha % res. fuego en JcJ :
76 Hacha % res. agua en JcJ :
76 Hacha % res. aire en JcJ :
76 Hacha % Res. Neutral JcJ :
76 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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