¿ Cuáles dagas para un Sadida vitalidad de nivel 54 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Sadida de nivel 54 para vitalidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -10..-9Agilidad > 49Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 47Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -5Agilidad > 50Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 50Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 52Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
72 Dagas Esquiva pérdidas PA :
72 Dagas al retiro de PM :
72 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
72 Dagas ArmasDaños (aire) :
72 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
155 Dagas Roba PdV (tierra) :
72 Dagas Roba PdV (fuego) :
72 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
73 Dagas Roba PdV (aire) :
72 Dagas Roba PdV (neutral) :
72 Dagas Dañosdaños de tierra :
73 Dagas daños neutrales :
72 Dagas daños por empuje :
72 Dagas daños con trampas :
72 Dagas Potencia Trampas :
72 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Dagas resistencia al fuego :
73 Dagas resistencia al agua :
73 Dagas resistencia al aire :
73 Dagas resistencia neutral :
74 Dagas % resistencia a la tierra :
72 Dagas % resistencia al fuego :
72 Dagas % resistencia al agua :
72 Dagas % resistencia al aire :
72 Dagas % resistencia neutral :
72 Dagas Resistencia Críticos- :
72 Dagas resistencia al empuje :
72 Dagas res. tierra en JcJ :
72 Dagas res. fuego en JcJ :
72 Dagas res. agua en JcJ :
72 Dagas res. aire en JcJ :
72 Dagas res. neutral en JcJ :
72 Dagas % res. tierra en JcJ :
72 Dagas % res. fuego en JcJ :
72 Dagas % res. agua en JcJ :
72 Dagas % res. aire en JcJ :
72 Dagas % Res. Neutral JcJ :
72 Dagas EfectosVitalidad :
51 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
51 Dagas Esquiva pérdidas PA :
51 Dagas al retiro de PM :
51 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
51 Dagas ArmasDaños (neutral) :
114 Dagas Roba PdV (tierra) :
51 Dagas Roba PdV (fuego) :
51 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
52 Dagas Roba PdV (aire) :
51 Dagas Roba PdV (neutral) :
51 Dagas Dañosdaños de tierra :
52 Dagas daños neutrales :
51 Dagas daños por empuje :
51 Dagas daños con trampas :
51 Dagas Potencia Trampas :
51 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Dagas resistencia al fuego :
52 Dagas resistencia al agua :
52 Dagas resistencia al aire :
52 Dagas resistencia neutral :
53 Dagas % resistencia a la tierra :
51 Dagas % resistencia al fuego :
51 Dagas % resistencia al agua :
51 Dagas % resistencia al aire :
51 Dagas % resistencia neutral :
51 Dagas Resistencia Críticos- :
51 Dagas resistencia al empuje :
51 Dagas res. tierra en JcJ :
51 Dagas res. fuego en JcJ :
51 Dagas res. agua en JcJ :
51 Dagas res. aire en JcJ :
51 Dagas res. neutral en JcJ :
51 Dagas % res. tierra en JcJ :
51 Dagas % res. fuego en JcJ :
51 Dagas % res. agua en JcJ :
51 Dagas % res. aire en JcJ :
51 Dagas % Res. Neutral JcJ :
51 Dagas EfectosVitalidad :
110 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Dagas Esquiva pérdidas PA :
110 Dagas al retiro de PM :
110 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
110 Dagas ArmasDaños (tierra) :
120 Dagas Daños (aire) :
110 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
173 Dagas Roba PdV (tierra) :
110 Dagas Roba PdV (agua) :
111 Dagas Roba PdV (aire) :
110 Dagas Roba PdV (neutral) :
110 Dagas Dañosdaños de tierra :
111 Dagas daños de fuego :
111 Dagas daños neutrales :
110 Dagas daños por empuje :
110 Dagas Daños críticos :
110 Dagas daños con trampas :
110 Dagas Potencia Trampas :
110 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Dagas resistencia al fuego :
111 Dagas resistencia al agua :
111 Dagas resistencia al aire :
111 Dagas resistencia neutral :
112 Dagas % resistencia a la tierra :
110 Dagas % resistencia al fuego :
110 Dagas % resistencia al agua :
110 Dagas % resistencia al aire :
110 Dagas % resistencia neutral :
110 Dagas Resistencia Críticos- :
110 Dagas resistencia al empuje :
110 Dagas res. tierra en JcJ :
110 Dagas res. fuego en JcJ :
110 Dagas res. agua en JcJ :
110 Dagas res. aire en JcJ :
110 Dagas res. neutral en JcJ :
110 Dagas % res. tierra en JcJ :
110 Dagas % res. fuego en JcJ :
110 Dagas % res. agua en JcJ :
110 Dagas % res. aire en JcJ :
110 Dagas % Res. Neutral JcJ :
110 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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