¿ Cuáles dagas para un Sadida vitalidad de nivel 50 para "Daños (aire)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una sadida de nivel 50 para vitalidad, daños (aire) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 47Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -5Agilidad > 50Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 9..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 52Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 44Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Sabiduría : -32..-23Agilidad > 55Suerte > 5Efectos
Agilidad : 6..35
Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
70 Dagas Esquiva pérdidas PA :
70 Dagas al retiro de PM :
70 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
70 Dagas ArmasDaños (aire) :
70 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
146 Dagas Roba PdV (tierra) :
70 Dagas Roba PdV (fuego) :
70 Dagas Roba PdV (agua) :
71 Dagas Roba PdV (aire) :
70 Dagas Roba PdV (neutral) :
70 Dagas Dañosdaños de tierra :
71 Dagas daños neutrales :
70 Dagas daños por empuje :
70 Dagas daños con trampas :
70 Dagas Potencia Trampas :
70 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Dagas resistencia al fuego :
70 Dagas resistencia al agua :
70 Dagas resistencia al aire :
70 Dagas - Criterio 3 resistencia neutral :
71 Dagas % resistencia a la tierra :
70 Dagas % resistencia al fuego :
70 Dagas % resistencia al agua :
70 Dagas % resistencia al aire :
70 Dagas % resistencia neutral :
70 Dagas Resistencia Críticos- :
70 Dagas resistencia al empuje :
70 Dagas res. tierra en JcJ :
70 Dagas res. fuego en JcJ :
70 Dagas res. agua en JcJ :
70 Dagas res. aire en JcJ :
70 Dagas res. neutral en JcJ :
70 Dagas % res. tierra en JcJ :
70 Dagas % res. fuego en JcJ :
70 Dagas % res. agua en JcJ :
70 Dagas % res. aire en JcJ :
70 Dagas % Res. Neutral JcJ :
70 Dagas EfectosVitalidad :
47 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Dagas Esquiva pérdidas PA :
47 Dagas al retiro de PM :
47 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
47 Dagas ArmasDaños (neutral) :
104 Dagas Roba PdV (tierra) :
47 Dagas Roba PdV (fuego) :
47 Dagas Roba PdV (agua) :
48 Dagas Roba PdV (aire) :
47 Dagas Roba PdV (neutral) :
47 Dagas Dañosdaños de tierra :
48 Dagas daños neutrales :
47 Dagas daños por empuje :
47 Dagas daños con trampas :
47 Dagas Potencia Trampas :
47 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Dagas resistencia al fuego :
47 Dagas resistencia al agua :
47 Dagas resistencia al aire :
47 Dagas - Criterio 3 resistencia neutral :
48 Dagas % resistencia a la tierra :
47 Dagas % resistencia al fuego :
47 Dagas % resistencia al agua :
47 Dagas % resistencia al aire :
47 Dagas % resistencia neutral :
47 Dagas Resistencia Críticos- :
47 Dagas resistencia al empuje :
47 Dagas res. tierra en JcJ :
47 Dagas res. fuego en JcJ :
47 Dagas res. agua en JcJ :
47 Dagas res. aire en JcJ :
47 Dagas res. neutral en JcJ :
47 Dagas % res. tierra en JcJ :
47 Dagas % res. fuego en JcJ :
47 Dagas % res. agua en JcJ :
47 Dagas % res. aire en JcJ :
47 Dagas % Res. Neutral JcJ :
47 Dagas EfectosVitalidad :
103 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Dagas Esquiva pérdidas PA :
103 Dagas al retiro de PM :
103 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
103 Dagas ArmasDaños (tierra) :
113 Dagas Daños (aire) :
103 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
160 Dagas Roba PdV (tierra) :
103 Dagas Roba PdV (fuego) :
103 Dagas Roba PdV (agua) :
104 Dagas Roba PdV (aire) :
103 Dagas Roba PdV (neutral) :
103 Dagas Dañosdaños de tierra :
104 Dagas daños de fuego :
104 Dagas daños neutrales :
103 Dagas daños por empuje :
103 Dagas Daños críticos :
103 Dagas daños con trampas :
103 Dagas Potencia Trampas :
103 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Dagas resistencia al fuego :
104 Dagas resistencia al agua :
104 Dagas resistencia neutral :
105 Dagas % resistencia a la tierra :
103 Dagas % resistencia al fuego :
103 Dagas % resistencia al agua :
103 Dagas % resistencia al aire :
103 Dagas % resistencia neutral :
103 Dagas Resistencia Críticos- :
103 Dagas resistencia al empuje :
103 Dagas res. tierra en JcJ :
103 Dagas res. fuego en JcJ :
103 Dagas res. agua en JcJ :
103 Dagas res. aire en JcJ :
103 Dagas res. neutral en JcJ :
103 Dagas % res. tierra en JcJ :
103 Dagas % res. fuego en JcJ :
103 Dagas % res. agua en JcJ :
103 Dagas % res. aire en JcJ :
103 Dagas % Res. Neutral JcJ :
103 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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