¿ Cuál mascota para un Sadida vitalidad de nivel 43 para "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora mascota para una Sadida de nivel 43 para Vitalidad y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Esquiva pérdidas PA.
Efectos
PA : 3PM : 2Fuerza : 600Inteligencia : 600Suerte : 600Agilidad : 600Vitalidad : 1000Sabiduría : 600daños : 40invocaciones : 10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
Efectos
Vitalidad : 0..150
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Mascota Esquiva pérdidas PA :
0 Mascota - Criterio 3 al retiro de PM :
0 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
0 Mascota ArmasDaños (tierra) :
0 Mascota Daños (neutral) :
0 Mascota Roba PdV (tierra) :
0 Mascota Roba PdV (fuego) :
0 Mascota Roba PdV (agua) :
0 Mascota Roba PdV (aire) :
0 Mascota Roba PdV (neutral) :
0 Mascota Dañosdaños de tierra :
0 Mascota daños de fuego :
0 Mascota daños neutrales :
0 Mascota daños por empuje :
0 Mascota Daños críticos :
0 Mascota daños con trampas :
0 Mascota Potencia Trampas :
0 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Mascota resistencia al fuego :
0 Mascota resistencia al agua :
0 Mascota resistencia al aire :
0 Mascota resistencia neutral :
0 Mascota % resistencia a la tierra :
0 Mascota % resistencia al fuego :
0 Mascota % resistencia al agua :
0 Mascota % resistencia al aire :
0 Mascota % resistencia neutral :
0 Mascota Resistencia Críticos- :
0 Mascota resistencia al empuje :
0 Mascota res. tierra en JcJ :
0 Mascota res. fuego en JcJ :
0 Mascota res. agua en JcJ :
0 Mascota res. aire en JcJ :
0 Mascota res. neutral en JcJ :
0 Mascota % res. tierra en JcJ :
0 Mascota % res. fuego en JcJ :
0 Mascota % res. agua en JcJ :
0 Mascota % res. aire en JcJ :
0 Mascota % Res. Neutral JcJ :
0 Mascota Criterio 2
EfectosVitalidad :
16 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Mascota Esquiva pérdidas PA :
16 Mascota - Criterio 3 al retiro de PM :
16 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
16 Mascota ArmasDaños (tierra) :
16 Mascota Daños (fuego) :
16 Mascota Daños (neutral) :
16 Mascota Roba PdV (tierra) :
16 Mascota Roba PdV (fuego) :
16 Mascota Roba PdV (agua) :
16 Mascota Roba PdV (aire) :
16 Mascota Roba PdV (neutral) :
16 Mascota Dañosdaños de tierra :
16 Mascota daños de fuego :
16 Mascota daños de agua :
16 Mascota daños de aire :
16 Mascota daños neutrales :
16 Mascota Reenvía daños :
16 Mascota daños por empuje :
16 Mascota Daños críticos :
16 Mascota daños con trampas :
16 Mascota Potencia Trampas :
16 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Mascota resistencia al fuego :
16 Mascota resistencia al agua :
16 Mascota resistencia al aire :
16 Mascota resistencia neutral :
16 Mascota % resistencia a la tierra :
16 Mascota % resistencia al fuego :
16 Mascota % resistencia al agua :
16 Mascota % resistencia al aire :
16 Mascota % resistencia neutral :
16 Mascota Resistencia Críticos- :
16 Mascota resistencia al empuje :
16 Mascota res. tierra en JcJ :
16 Mascota res. fuego en JcJ :
16 Mascota res. agua en JcJ :
16 Mascota res. aire en JcJ :
16 Mascota res. neutral en JcJ :
16 Mascota % res. tierra en JcJ :
16 Mascota % res. fuego en JcJ :
16 Mascota % res. agua en JcJ :
16 Mascota % res. aire en JcJ :
16 Mascota % Res. Neutral JcJ :
16 Mascota EfectosVitalidad :
16 Mascota - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Mascota al retiro de PM :
16 Mascota Esquiva Pérdidas PM :
16 Mascota ArmasDaños (tierra) :
16 Mascota Daños (fuego) :
16 Mascota Daños (neutral) :
16 Mascota Roba PdV (tierra) :
16 Mascota Roba PdV (fuego) :
16 Mascota Roba PdV (agua) :
16 Mascota Roba PdV (aire) :
16 Mascota Roba PdV (neutral) :
16 Mascota Dañosdaños de tierra :
16 Mascota daños de fuego :
16 Mascota daños de agua :
16 Mascota daños de aire :
16 Mascota daños neutrales :
16 Mascota Reenvía daños :
16 Mascota daños por empuje :
16 Mascota Daños críticos :
16 Mascota daños con trampas :
16 Mascota Potencia Trampas :
16 Mascota Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Mascota resistencia al fuego :
16 Mascota resistencia al agua :
16 Mascota resistencia al aire :
16 Mascota resistencia neutral :
16 Mascota % resistencia a la tierra :
16 Mascota % resistencia al fuego :
16 Mascota % resistencia al agua :
16 Mascota % resistencia al aire :
16 Mascota % resistencia neutral :
16 Mascota Resistencia Críticos- :
16 Mascota resistencia al empuje :
16 Mascota res. tierra en JcJ :
16 Mascota res. fuego en JcJ :
16 Mascota res. agua en JcJ :
16 Mascota res. aire en JcJ :
16 Mascota res. neutral en JcJ :
16 Mascota % res. tierra en JcJ :
16 Mascota % res. fuego en JcJ :
16 Mascota % res. agua en JcJ :
16 Mascota % res. aire en JcJ :
16 Mascota % Res. Neutral JcJ :
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