¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 43 para "roba pdv (aire)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 43 para vitalidad, roba pdv (aire) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (aire) y daños (fuego).
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
290 Armas ArmasDaños (tierra) :
458 Armas Daños (fuego) :
290 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
835 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
290 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
290 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
291 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
290 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
292 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas EfectosVitalidad :
544 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
544 Armas Esquiva pérdidas PA :
545 Armas al retiro de PM :
544 Armas Esquiva Pérdidas PM :
544 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (fuego) :
544 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
966 Armas Roba PdV (tierra) :
544 Armas Roba PdV (fuego) :
545 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (neutral) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
546 Armas daños de fuego :
545 Armas daños neutrales :
545 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
544 Armas daños con trampas :
544 Armas Potencia Trampas :
544 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
548 Armas resistencia al fuego :
545 Armas resistencia al agua :
546 Armas resistencia al aire :
546 Armas resistencia neutral :
548 Armas % resistencia a la tierra :
544 Armas % resistencia al fuego :
544 Armas % resistencia al agua :
544 Armas % resistencia al aire :
544 Armas % resistencia neutral :
544 Armas Resistencia Críticos- :
544 Armas resistencia al empuje :
544 Armas res. tierra en JcJ :
544 Armas res. fuego en JcJ :
544 Armas res. agua en JcJ :
544 Armas res. aire en JcJ :
544 Armas res. neutral en JcJ :
544 Armas % res. tierra en JcJ :
544 Armas % res. fuego en JcJ :
544 Armas % res. agua en JcJ :
544 Armas % res. aire en JcJ :
544 Armas % Res. Neutral JcJ :
544 Armas EfectosVitalidad :
325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
325 Armas Esquiva Pérdidas PM :
325 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
748 Armas Roba PdV (tierra) :
325 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
326 Armas Roba PdV (aire) :
325 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
327 Armas daños de fuego :
327 Armas daños neutrales :
327 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
325 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
328 Armas resistencia al aire :
328 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
325 Armas % resistencia al fuego :
325 Armas % resistencia al agua :
325 Armas % resistencia al aire :
325 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
325 Armas resistencia al empuje :
325 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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