¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 40 para "daños (neutral)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 40 para vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -15..-12Fuerza > 36Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
510 Armas al retiro de PM :
510 Armas Esquiva Pérdidas PM :
510 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
510 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
510 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (aire) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
510 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
512 Armas resistencia al aire :
512 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
510 Armas % resistencia al fuego :
510 Armas % resistencia al agua :
510 Armas % resistencia al aire :
510 Armas % resistencia neutral :
510 Armas Resistencia Críticos- :
510 Armas resistencia al empuje :
510 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosVitalidad :
298 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
299 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
439 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
299 Armas Roba PdV (agua) :
299 Armas Roba PdV (aire) :
300 Armas Roba PdV (neutral) :
298 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
299 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
303 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas EfectosVitalidad :
689 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
689 Armas Esquiva pérdidas PA :
689 Armas al retiro de PM :
689 Armas Esquiva Pérdidas PM :
689 Armas ArmasDaños (tierra) :
830 Armas Daños (neutral) :
689 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
689 Armas Roba PdV (fuego) :
690 Armas Roba PdV (agua) :
690 Armas Roba PdV (aire) :
691 Armas Dañosdaños de tierra :
690 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
689 Armas daños por empuje :
689 Armas Daños críticos :
689 Armas daños con trampas :
689 Armas Potencia Trampas :
689 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
694 Armas resistencia al fuego :
691 Armas resistencia al agua :
691 Armas resistencia al aire :
691 Armas resistencia neutral :
694 Armas % resistencia a la tierra :
689 Armas % resistencia al fuego :
689 Armas % resistencia al agua :
689 Armas % resistencia al aire :
689 Armas % resistencia neutral :
689 Armas Resistencia Críticos- :
689 Armas resistencia al empuje :
689 Armas res. tierra en JcJ :
689 Armas res. fuego en JcJ :
689 Armas res. agua en JcJ :
689 Armas res. aire en JcJ :
689 Armas res. neutral en JcJ :
689 Armas % res. tierra en JcJ :
689 Armas % res. fuego en JcJ :
689 Armas % res. agua en JcJ :
689 Armas % res. aire en JcJ :
689 Armas % Res. Neutral JcJ :
689 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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