¿ Cuál anillo para un Sadida Vitalidad de nivel 30 para "al" y "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Sadida de nivel 30 para Vitalidad, Al y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Al y Inteligencia
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Sabiduría : -11..-2Inteligencia < 100Suerte < 100Efectos
Vitalidad : 2..61
Efectos
Inteligencia : 11..20
Efectos
Inteligencia : 11..15Sabiduría : 11..15
Efectos
Inteligencia : 11..15Sabiduría : 11..15
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
11 Anillo - Criterio 3 Al :
11 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Anillo Esquiva pérdidas PA :
11 Anillo al retiro de PM :
11 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
11 Anillo ArmasDaños (tierra) :
11 Anillo Daños (neutral) :
11 Anillo Roba PdV (tierra) :
11 Anillo Roba PdV (fuego) :
11 Anillo Roba PdV (agua) :
11 Anillo Roba PdV (aire) :
11 Anillo Roba PdV (neutral) :
11 Anillo Dañosdaños de tierra :
11 Anillo daños de fuego :
12 Anillo daños neutrales :
12 Anillo daños por empuje :
11 Anillo Daños críticos :
11 Anillo daños con trampas :
11 Anillo Potencia Trampas :
11 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Anillo resistencia al fuego :
14 Anillo resistencia al agua :
14 Anillo resistencia al aire :
14 Anillo resistencia neutral :
14 Anillo % resistencia a la tierra :
11 Anillo % resistencia al fuego :
11 Anillo % resistencia al agua :
11 Anillo % resistencia al aire :
11 Anillo % resistencia neutral :
11 Anillo Resistencia Críticos- :
11 Anillo resistencia al empuje :
11 Anillo res. tierra en JcJ :
12 Anillo res. fuego en JcJ :
12 Anillo res. agua en JcJ :
12 Anillo res. aire en JcJ :
12 Anillo res. neutral en JcJ :
12 Anillo % res. tierra en JcJ :
12 Anillo % res. fuego en JcJ :
12 Anillo % res. agua en JcJ :
12 Anillo % res. aire en JcJ :
12 Anillo % Res. Neutral JcJ :
12 Anillo EfectosInteligencia :
32 Anillo - Criterio 3 Vitalidad :
32 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Anillo Esquiva pérdidas PA :
32 Anillo al retiro de PM :
32 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
32 Anillo ArmasDaños (tierra) :
32 Anillo Daños (neutral) :
32 Anillo Roba PdV (tierra) :
32 Anillo Roba PdV (fuego) :
32 Anillo Roba PdV (agua) :
32 Anillo Roba PdV (aire) :
32 Anillo Roba PdV (neutral) :
32 Anillo Dañosdaños de tierra :
32 Anillo daños de fuego :
32 Anillo daños neutrales :
32 Anillo daños por empuje :
32 Anillo Daños críticos :
32 Anillo daños con trampas :
32 Anillo Potencia Trampas :
32 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Anillo resistencia al fuego :
35 Anillo resistencia al agua :
35 Anillo resistencia al aire :
35 Anillo resistencia neutral :
35 Anillo % resistencia a la tierra :
32 Anillo % resistencia al fuego :
32 Anillo % resistencia al agua :
32 Anillo % resistencia al aire :
32 Anillo % resistencia neutral :
32 Anillo Resistencia Críticos- :
32 Anillo resistencia al empuje :
32 Anillo res. tierra en JcJ :
32 Anillo res. fuego en JcJ :
32 Anillo res. agua en JcJ :
32 Anillo res. aire en JcJ :
32 Anillo res. neutral en JcJ :
32 Anillo % res. tierra en JcJ :
32 Anillo % res. fuego en JcJ :
32 Anillo % res. agua en JcJ :
32 Anillo % res. aire en JcJ :
32 Anillo % Res. Neutral JcJ :
32 Anillo EfectosVitalidad :
23 Anillo - Criterio 1 Al :
23 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Anillo Esquiva pérdidas PA :
23 Anillo al retiro de PM :
23 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Anillo ArmasDaños (tierra) :
23 Anillo Daños (neutral) :
23 Anillo Roba PdV (tierra) :
23 Anillo Roba PdV (fuego) :
23 Anillo Roba PdV (agua) :
23 Anillo Roba PdV (aire) :
23 Anillo Roba PdV (neutral) :
23 Anillo Dañosdaños de tierra :
23 Anillo daños de fuego :
23 Anillo daños neutrales :
23 Anillo daños por empuje :
23 Anillo Daños críticos :
23 Anillo daños con trampas :
23 Anillo Potencia Trampas :
23 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Anillo resistencia al fuego :
26 Anillo resistencia al agua :
26 Anillo resistencia al aire :
26 Anillo resistencia neutral :
26 Anillo % resistencia a la tierra :
23 Anillo % resistencia al fuego :
23 Anillo % resistencia al agua :
23 Anillo % resistencia al aire :
23 Anillo % resistencia neutral :
23 Anillo Resistencia Críticos- :
23 Anillo resistencia al empuje :
23 Anillo res. tierra en JcJ :
23 Anillo res. fuego en JcJ :
23 Anillo res. agua en JcJ :
23 Anillo res. aire en JcJ :
23 Anillo res. neutral en JcJ :
23 Anillo % res. tierra en JcJ :
23 Anillo % res. fuego en JcJ :
23 Anillo % res. agua en JcJ :
23 Anillo % res. aire en JcJ :
23 Anillo % Res. Neutral JcJ :
23 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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