
¿ Cuál capa para un Sadida vitalidad de nivel 200 para "daños críticos" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida de nivel 200 para vitalidad, daños críticos y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y resistencia neutral.
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 1..2
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
35 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
36 Capa Daños críticos :
28 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
31 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
47 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
28 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
47 Capa % resistencia al fuego :
53 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
53 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa % Res. Neutral JcJ :
28 Capa EfectosVitalidad :
177 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Capa Esquiva pérdidas PA :
179 Capa al retiro de PM :
178 Capa Esquiva Pérdidas PM :
177 Capa ArmasDaños (neutral) :
177 Capa Roba PdV (tierra) :
177 Capa Roba PdV (fuego) :
177 Capa Roba PdV (agua) :
177 Capa Roba PdV (aire) :
177 Capa Roba PdV (neutral) :
177 Capa Dañosdaños de tierra :
181 Capa daños neutrales :
180 Capa daños por empuje :
181 Capa daños con trampas :
177 Capa Potencia Trampas :
177 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Capa resistencia al fuego :
183 Capa resistencia al agua :
183 Capa resistencia al aire :
182 Capa resistencia neutral :
177 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
180 Capa % resistencia al fuego :
180 Capa % resistencia al agua :
179 Capa % resistencia al aire :
181 Capa % resistencia neutral :
179 Capa Resistencia Críticos- :
178 Capa resistencia al empuje :
177 Capa res. tierra en JcJ :
177 Capa res. fuego en JcJ :
177 Capa res. agua en JcJ :
177 Capa res. aire en JcJ :
177 Capa res. neutral en JcJ :
177 Capa % res. tierra en JcJ :
177 Capa % res. fuego en JcJ :
177 Capa % res. agua en JcJ :
177 Capa % res. aire en JcJ :
177 Capa % Res. Neutral JcJ :
177 Capa EfectosVitalidad :
171 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Capa Esquiva pérdidas PA :
173 Capa al retiro de PM :
173 Capa Esquiva Pérdidas PM :
171 Capa ArmasDaños (neutral) :
171 Capa Roba PdV (tierra) :
171 Capa Roba PdV (fuego) :
171 Capa Roba PdV (agua) :
171 Capa Roba PdV (aire) :
171 Capa Roba PdV (neutral) :
171 Capa Dañosdaños de tierra :
175 Capa daños neutrales :
174 Capa daños por empuje :
175 Capa Daños críticos :
171 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
171 Capa Potencia Trampas :
171 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Capa resistencia al fuego :
179 Capa resistencia al agua :
179 Capa resistencia al aire :
178 Capa % resistencia a la tierra :
175 Capa % resistencia al fuego :
175 Capa % resistencia al agua :
174 Capa % resistencia al aire :
176 Capa % resistencia neutral :
173 Capa Resistencia Críticos- :
172 Capa resistencia al empuje :
171 Capa res. tierra en JcJ :
171 Capa res. fuego en JcJ :
171 Capa res. agua en JcJ :
171 Capa res. aire en JcJ :
171 Capa res. neutral en JcJ :
171 Capa % res. tierra en JcJ :
171 Capa % res. fuego en JcJ :
171 Capa % res. agua en JcJ :
171 Capa % res. aire en JcJ :
171 Capa % Res. Neutral JcJ :
171 Capa Clase
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