¿ Cuál varita para un Sadida Vitalidad de nivel 198 para "Daños (fuego)" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sadida de nivel 198 para vitalidad, daños (fuego) y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y al.
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Inteligencia > 300Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50daños de fuego : 8..12daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..22Roba PdV (aire) : 6..9
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
194 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
194 Varita Esquiva pérdidas PA :
196 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
194 Varita ArmasDaños (tierra) :
229 Varita Daños (fuego) :
194 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
392 Varita Roba PdV (tierra) :
197 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
196 Varita Roba PdV (aire) :
196 Varita Roba PdV (neutral) :
195 Varita Dañosdaños de tierra :
195 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
196 Varita Reenvía daños :
194 Varita daños por empuje :
194 Varita Daños críticos :
194 Varita daños con trampas :
194 Varita Potencia Trampas :
194 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
200 Varita resistencia al aire :
200 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
199 Varita % resistencia neutral :
198 Varita Resistencia Críticos- :
195 Varita resistencia al empuje :
194 Varita res. tierra en JcJ :
194 Varita res. fuego en JcJ :
194 Varita res. agua en JcJ :
194 Varita res. aire en JcJ :
194 Varita res. neutral en JcJ :
194 Varita % res. tierra en JcJ :
194 Varita % res. fuego en JcJ :
194 Varita % res. agua en JcJ :
194 Varita % res. aire en JcJ :
194 Varita % Res. Neutral JcJ :
194 Varita EfectosVitalidad :
220 Varita - Criterio 1 Al :
220 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
220 Varita Esquiva pérdidas PA :
220 Varita al retiro de PM :
220 Varita Esquiva Pérdidas PM :
220 Varita ArmasDaños (tierra) :
245 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
222 Varita Roba PdV (agua) :
220 Varita Roba PdV (aire) :
221 Varita Roba PdV (neutral) :
220 Varita Dañosdaños de tierra :
220 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
220 Varita daños de aire :
220 Varita daños neutrales :
220 Varita Reenvía daños :
220 Varita daños por empuje :
220 Varita Daños críticos :
220 Varita daños con trampas :
220 Varita Potencia Trampas :
220 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
225 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
221 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
222 Varita Resistencia Críticos- :
220 Varita resistencia al empuje :
220 Varita res. tierra en JcJ :
220 Varita res. fuego en JcJ :
220 Varita res. agua en JcJ :
220 Varita res. aire en JcJ :
220 Varita res. neutral en JcJ :
220 Varita % res. tierra en JcJ :
220 Varita % res. fuego en JcJ :
220 Varita % res. agua en JcJ :
220 Varita % res. aire en JcJ :
220 Varita % Res. Neutral JcJ :
220 Varita EfectosVitalidad :
323 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
323 Varita Esquiva pérdidas PA :
323 Varita al retiro de PM :
323 Varita Esquiva Pérdidas PM :
323 Varita ArmasDaños (tierra) :
346 Varita Daños (fuego) :
323 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
447 Varita Roba PdV (tierra) :
323 Varita Roba PdV (fuego) :
325 Varita Roba PdV (agua) :
323 Varita Roba PdV (aire) :
324 Varita Roba PdV (neutral) :
323 Varita Dañosdaños de tierra :
323 Varita daños de fuego :
323 Varita daños de agua :
323 Varita daños de aire :
323 Varita daños neutrales :
323 Varita Reenvía daños :
323 Varita daños por empuje :
323 Varita Daños críticos :
323 Varita daños con trampas :
323 Varita Potencia Trampas :
323 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
324 Varita resistencia al fuego :
328 Varita resistencia al agua :
328 Varita resistencia al aire :
328 Varita resistencia neutral :
325 Varita % resistencia a la tierra :
324 Varita % resistencia al fuego :
324 Varita % resistencia al agua :
324 Varita % resistencia al aire :
324 Varita % resistencia neutral :
325 Varita Resistencia Críticos- :
323 Varita resistencia al empuje :
323 Varita res. tierra en JcJ :
323 Varita res. fuego en JcJ :
323 Varita res. agua en JcJ :
323 Varita res. aire en JcJ :
323 Varita res. neutral en JcJ :
323 Varita % res. tierra en JcJ :
323 Varita % res. fuego en JcJ :
323 Varita % res. agua en JcJ :
323 Varita % res. aire en JcJ :
323 Varita % Res. Neutral JcJ :
323 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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