¿ Cuál cinturón para un Sadida Vitalidad de nivel 194 para "resistencia a la tierra" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida de nivel 194 para vitalidad, resistencia a la tierra y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y al.
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Fuerza < 600Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Cinturón Al :
58 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
77 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
61 Cinturón al retiro de PM :
61 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
61 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
58 Cinturón Daños (fuego) :
58 Cinturón Daños (agua) :
58 Cinturón Daños (aire) :
58 Cinturón Daños (neutral) :
58 Cinturón Roba PdV (tierra) :
58 Cinturón Roba PdV (fuego) :
58 Cinturón Roba PdV (agua) :
58 Cinturón Roba PdV (aire) :
58 Cinturón Roba PdV (neutral) :
58 Cinturón Dañosdaños de tierra :
66 Cinturón daños de fuego :
69 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
59 Cinturón daños por empuje :
64 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
61 Cinturón Potencia Trampas :
62 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
73 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
65 Cinturón % resistencia a la tierra :
78 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
79 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
58 Cinturón res. fuego en JcJ :
58 Cinturón res. agua en JcJ :
58 Cinturón res. aire en JcJ :
58 Cinturón res. neutral en JcJ :
58 Cinturón % res. tierra en JcJ :
58 Cinturón % res. fuego en JcJ :
58 Cinturón % res. agua en JcJ :
58 Cinturón % res. aire en JcJ :
58 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
58 Cinturón EfectosInteligencia :
178 Cinturón Vitalidad :
163 Cinturón - Criterio 1 Al :
163 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
166 Cinturón prospección :
176 Cinturón al retiro de PA :
163 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
164 Cinturón al retiro de PM :
164 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
164 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
163 Cinturón Daños (fuego) :
163 Cinturón Daños (agua) :
163 Cinturón Daños (aire) :
163 Cinturón Daños (neutral) :
163 Cinturón Roba PdV (tierra) :
163 Cinturón Roba PdV (fuego) :
163 Cinturón Roba PdV (agua) :
163 Cinturón Roba PdV (aire) :
163 Cinturón Roba PdV (neutral) :
163 Cinturón Dañosdaños de tierra :
164 Cinturón daños de fuego :
164 Cinturón daños de agua :
163 Cinturón daños de aire :
165 Cinturón daños neutrales :
164 Cinturón Reenvía daños :
164 Cinturón daños por empuje :
165 Cinturón Daños críticos :
165 Cinturón daños con trampas :
165 Cinturón Potencia Trampas :
164 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
167 Cinturón resistencia al agua :
167 Cinturón resistencia al aire :
167 Cinturón resistencia neutral :
167 Cinturón % resistencia a la tierra :
168 Cinturón % resistencia al fuego :
171 Cinturón % resistencia al agua :
170 Cinturón % resistencia al aire :
174 Cinturón % resistencia neutral :
166 Cinturón Resistencia Críticos- :
163 Cinturón resistencia al empuje :
165 Cinturón res. tierra en JcJ :
163 Cinturón res. fuego en JcJ :
163 Cinturón res. agua en JcJ :
163 Cinturón res. aire en JcJ :
163 Cinturón res. neutral en JcJ :
163 Cinturón % res. tierra en JcJ :
163 Cinturón % res. fuego en JcJ :
163 Cinturón % res. agua en JcJ :
163 Cinturón % res. aire en JcJ :
163 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
163 Cinturón EfectosInteligencia :
175 Cinturón Vitalidad :
159 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
164 Cinturón prospección :
173 Cinturón al retiro de PA :
159 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
160 Cinturón al retiro de PM :
160 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
160 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
159 Cinturón Daños (fuego) :
159 Cinturón Daños (agua) :
159 Cinturón Daños (aire) :
159 Cinturón Daños (neutral) :
159 Cinturón Roba PdV (tierra) :
159 Cinturón Roba PdV (fuego) :
159 Cinturón Roba PdV (agua) :
159 Cinturón Roba PdV (aire) :
159 Cinturón Roba PdV (neutral) :
159 Cinturón Dañosdaños de tierra :
160 Cinturón daños de fuego :
160 Cinturón daños de agua :
159 Cinturón daños de aire :
161 Cinturón daños neutrales :
160 Cinturón Reenvía daños :
160 Cinturón daños por empuje :
161 Cinturón Daños críticos :
161 Cinturón daños con trampas :
161 Cinturón Potencia Trampas :
160 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
162 Cinturón resistencia al agua :
162 Cinturón resistencia al aire :
162 Cinturón resistencia neutral :
160 Cinturón % resistencia a la tierra :
163 Cinturón % resistencia al fuego :
167 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
169 Cinturón % resistencia neutral :
164 Cinturón Resistencia Críticos- :
159 Cinturón resistencia al empuje :
161 Cinturón res. tierra en JcJ :
159 Cinturón res. fuego en JcJ :
159 Cinturón res. agua en JcJ :
159 Cinturón res. aire en JcJ :
159 Cinturón res. neutral en JcJ :
159 Cinturón % res. tierra en JcJ :
159 Cinturón % res. fuego en JcJ :
159 Cinturón % res. agua en JcJ :
159 Cinturón % res. aire en JcJ :
159 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
159 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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