¿ Cuál bastón para un Sadida vitalidad de nivel 192 para "% resistencia al aire" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un sadida de nivel 192 para vitalidad, % resistencia al aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 194
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 450Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 9..21Daños (neutral) : 9..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
23 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
23 Bastón Esquiva pérdidas PA :
24 Bastón al retiro de PM :
24 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
25 Bastón ArmasDaños (tierra) :
127 Bastón Daños (fuego) :
178 Bastón Daños (neutral) :
188 Bastón Roba PdV (tierra) :
26 Bastón Roba PdV (fuego) :
32 Bastón Roba PdV (agua) :
27 Bastón Roba PdV (aire) :
26 Bastón Roba PdV (neutral) :
27 Bastón Dañosdaños de tierra :
24 Bastón daños de fuego :
28 Bastón daños neutrales :
25 Bastón daños por empuje :
24 Bastón Daños críticos :
23 Bastón daños con trampas :
23 Bastón Potencia Trampas :
23 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Bastón resistencia al fuego :
30 Bastón resistencia al agua :
28 Bastón resistencia al aire :
30 Bastón resistencia neutral :
30 Bastón % resistencia a la tierra :
27 Bastón % resistencia al fuego :
25 Bastón % resistencia al agua :
25 Bastón % resistencia al aire :
23 Bastón - Criterio 2 % resistencia neutral :
27 Bastón Resistencia Críticos- :
26 Bastón resistencia al empuje :
23 Bastón res. tierra en JcJ :
23 Bastón res. fuego en JcJ :
23 Bastón res. agua en JcJ :
23 Bastón res. aire en JcJ :
23 Bastón res. neutral en JcJ :
23 Bastón % res. tierra en JcJ :
23 Bastón % res. fuego en JcJ :
23 Bastón % res. agua en JcJ :
23 Bastón % res. aire en JcJ :
23 Bastón % Res. Neutral JcJ :
23 Bastón EfectosVitalidad :
150 Bastón - Criterio 1 Iniciativa :
150 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Bastón Esquiva pérdidas PA :
150 Bastón al retiro de PM :
150 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
152 Bastón ArmasDaños (tierra) :
230 Bastón Daños (fuego) :
280 Bastón Daños (neutral) :
269 Bastón Roba PdV (tierra) :
150 Bastón Roba PdV (fuego) :
151 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
151 Bastón Roba PdV (neutral) :
150 Bastón Dañosdaños de tierra :
150 Bastón daños de fuego :
152 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
151 Bastón daños neutrales :
150 Bastón Reenvía daños :
150 Bastón daños por empuje :
150 Bastón Daños críticos :
150 Bastón daños con trampas :
150 Bastón Potencia Trampas :
150 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Bastón resistencia al fuego :
150 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
150 Bastón resistencia neutral :
152 Bastón % resistencia a la tierra :
150 Bastón % resistencia al fuego :
150 Bastón % resistencia al agua :
150 Bastón % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
151 Bastón resistencia al empuje :
150 Bastón res. tierra en JcJ :
150 Bastón res. fuego en JcJ :
150 Bastón res. agua en JcJ :
150 Bastón res. aire en JcJ :
150 Bastón res. neutral en JcJ :
150 Bastón % res. tierra en JcJ :
150 Bastón % res. fuego en JcJ :
150 Bastón % res. agua en JcJ :
150 Bastón % res. aire en JcJ :
150 Bastón % Res. Neutral JcJ :
150 Bastón EfectosVitalidad :
150 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Bastón Esquiva pérdidas PA :
150 Bastón al retiro de PM :
150 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
152 Bastón ArmasDaños (tierra) :
230 Bastón Daños (fuego) :
280 Bastón Daños (neutral) :
269 Bastón Roba PdV (tierra) :
150 Bastón Roba PdV (fuego) :
151 Bastón Roba PdV (agua) :
150 Bastón Roba PdV (aire) :
151 Bastón Roba PdV (neutral) :
150 Bastón Dañosdaños de tierra :
150 Bastón daños de fuego :
152 Bastón daños de agua :
150 Bastón daños de aire :
151 Bastón daños neutrales :
150 Bastón Reenvía daños :
150 Bastón daños por empuje :
150 Bastón Daños críticos :
150 Bastón daños con trampas :
150 Bastón Potencia Trampas :
150 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Bastón resistencia al fuego :
150 Bastón resistencia al agua :
150 Bastón resistencia al aire :
150 Bastón resistencia neutral :
152 Bastón % resistencia a la tierra :
150 Bastón % resistencia al fuego :
150 Bastón % resistencia al agua :
150 Bastón % resistencia al aire :
150 Bastón - Criterio 2 % resistencia neutral :
150 Bastón Resistencia Críticos- :
151 Bastón resistencia al empuje :
150 Bastón res. tierra en JcJ :
150 Bastón res. fuego en JcJ :
150 Bastón res. agua en JcJ :
150 Bastón res. aire en JcJ :
150 Bastón res. neutral en JcJ :
150 Bastón % res. tierra en JcJ :
150 Bastón % res. fuego en JcJ :
150 Bastón % res. agua en JcJ :
150 Bastón % res. aire en JcJ :
150 Bastón % Res. Neutral JcJ :
150 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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