
¿ Cuál capa para un Sadida Vitalidad de nivel 190 para "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sadida de nivel 190 para vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños de tierra
sin los objetos con condiciones, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 191
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60
Potencia : 11..20
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
Iniciativa : 301..400
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
al retiro de PA : 4..5
huida : 4..5
GC : 4..5
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 3..4
placaje : 4..5
GC : 1
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2
Potencia : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 151..250
prospección : 16..25
daños de tierra : 5..7
daños de fuego : 5..7
daños de agua : 5..7
daños de aire : 5..7
daños neutrales : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
al retiro de PA : 5..7
al retiro de PM : 5..7
GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
PA : -1Efectos
PM : 1
Al : 1
Potencia : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..40
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 7..10
resistencia al agua : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
huida : 7..10
GC : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
% resistencia a la tierra : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 5..7
huida : 7..10
curas : 9..12
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30
Agilidad : 21..30
Potencia : 16..20
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..20
daños de tierra : 4..5
daños de aire : 4..5
daños neutrales : 4..5
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
huida : 4..5
GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
23 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Capa Roba PdV (fuego) :
19 Capa Roba PdV (neutral) :
19 Capa Dañosdaños de tierra :
19 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
22 Capa daños con trampas :
22 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Capa resistencia al fuego :
39 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
39 Capa % resistencia a la tierra :
31 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
36 Capa % resistencia al aire :
38 Capa % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
19 Capa res. fuego en JcJ :
19 Capa res. agua en JcJ :
19 Capa res. aire en JcJ :
19 Capa res. neutral en JcJ :
19 Capa % res. tierra en JcJ :
19 Capa % res. fuego en JcJ :
19 Capa % res. agua en JcJ :
19 Capa % res. aire en JcJ :
19 Capa % Res. Neutral JcJ :
19 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
143 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Capa Esquiva pérdidas PA :
144 Capa al retiro de PM :
145 Capa Esquiva Pérdidas PM :
143 Capa ArmasDaños (neutral) :
143 Capa Roba PdV (tierra) :
143 Capa Roba PdV (fuego) :
143 Capa Roba PdV (agua) :
143 Capa Roba PdV (aire) :
143 Capa Roba PdV (neutral) :
143 Capa Dañosdaños de tierra :
143 Capa - Criterio 3 daños neutrales :
144 Capa daños por empuje :
144 Capa daños con trampas :
143 Capa Potencia Trampas :
143 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Capa resistencia al fuego :
151 Capa resistencia al agua :
151 Capa resistencia al aire :
150 Capa resistencia neutral :
149 Capa % resistencia a la tierra :
146 Capa % resistencia al fuego :
147 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia al aire :
147 Capa % resistencia neutral :
144 Capa Resistencia Críticos- :
144 Capa resistencia al empuje :
143 Capa res. tierra en JcJ :
143 Capa res. fuego en JcJ :
143 Capa res. agua en JcJ :
143 Capa res. aire en JcJ :
143 Capa res. neutral en JcJ :
143 Capa % res. tierra en JcJ :
143 Capa % res. fuego en JcJ :
143 Capa % res. agua en JcJ :
143 Capa % res. aire en JcJ :
143 Capa % Res. Neutral JcJ :
143 Capa EfectosVitalidad :
141 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Capa Esquiva pérdidas PA :
142 Capa al retiro de PM :
143 Capa Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa ArmasDaños (neutral) :
141 Capa Roba PdV (tierra) :
141 Capa Roba PdV (fuego) :
141 Capa Roba PdV (agua) :
141 Capa Roba PdV (aire) :
141 Capa Roba PdV (neutral) :
141 Capa Dañosdaños neutrales :
142 Capa daños por empuje :
143 Capa daños con trampas :
141 Capa Potencia Trampas :
141 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa resistencia al fuego :
149 Capa resistencia al agua :
149 Capa resistencia al aire :
148 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
144 Capa % resistencia al fuego :
145 Capa % resistencia al agua :
144 Capa % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
142 Capa Resistencia Críticos- :
142 Capa resistencia al empuje :
141 Capa res. tierra en JcJ :
141 Capa res. fuego en JcJ :
141 Capa res. agua en JcJ :
141 Capa res. aire en JcJ :
141 Capa res. neutral en JcJ :
141 Capa % res. tierra en JcJ :
141 Capa % res. fuego en JcJ :
141 Capa % res. agua en JcJ :
141 Capa % res. aire en JcJ :
141 Capa % Res. Neutral JcJ :
141 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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