
¿ Cuál martillo para un Sadida Vitalidad de nivel 187 para "al :" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida de nivel 187 para Vitalidad, AL : y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, AL : y Daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 36Vitalidad > 83Efectos
Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 49Vitalidad > 90Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
563 Martillo invocaciones :
563 Martillo prospección :
563 Martillo al retiro de PA :
563 Martillo Esquiva pérdidas PA :
563 Martillo al retiro de PM :
563 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
563 Martillo ArmasDaños (tierra) :
563 Martillo Daños (fuego) :
563 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
563 Martillo Daños (aire) :
563 Martillo Daños (neutral) :
563 Martillo Roba PdV (tierra) :
563 Martillo Roba PdV (fuego) :
563 Martillo Roba PdV (agua) :
563 Martillo Roba PdV (aire) :
563 Martillo Roba PdV (neutral) :
563 Martillo AL : :
563 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
563 Martillo daños de fuego :
563 Martillo daños de agua :
563 Martillo daños de aire :
563 Martillo daños neutrales :
563 Martillo Reenvía daños :
563 Martillo daños por empuje :
563 Martillo Daños críticos :
563 Martillo daños con trampas :
563 Martillo Potencia Trampas :
563 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Martillo resistencia al fuego :
563 Martillo resistencia al agua :
563 Martillo resistencia al aire :
563 Martillo resistencia neutral :
563 Martillo % resistencia a la tierra :
563 Martillo % resistencia al fuego :
563 Martillo % resistencia al agua :
563 Martillo % resistencia al aire :
563 Martillo % resistencia neutral :
563 Martillo Resistencia Críticos- :
563 Martillo resistencia al empuje :
563 Martillo res. tierra en JcJ :
563 Martillo res. fuego en JcJ :
563 Martillo res. agua en JcJ :
563 Martillo res. aire en JcJ :
563 Martillo res. neutral en JcJ :
563 Martillo % res. tierra en JcJ :
563 Martillo % res. fuego en JcJ :
563 Martillo % res. agua en JcJ :
563 Martillo % res. aire en JcJ :
563 Martillo % Res. Neutral JcJ :
563 Martillo EfectosInteligencia :
305 Martillo Vitalidad :
260 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
262 Martillo prospección :
263 Martillo al retiro de PA :
261 Martillo Esquiva pérdidas PA :
260 Martillo al retiro de PM :
260 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
260 Martillo ArmasDaños (tierra) :
325 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
303 Martillo Daños (aire) :
310 Martillo Daños (neutral) :
407 Martillo Roba PdV (tierra) :
261 Martillo Roba PdV (fuego) :
260 Martillo Roba PdV (agua) :
260 Martillo Roba PdV (aire) :
260 Martillo Roba PdV (neutral) :
262 Martillo Dañosdaños de tierra :
260 Martillo daños de fuego :
260 Martillo daños de agua :
261 Martillo daños de aire :
260 Martillo daños neutrales :
261 Martillo Reenvía daños :
260 Martillo daños por empuje :
260 Martillo Daños críticos :
261 Martillo daños con trampas :
260 Martillo Potencia Trampas :
260 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Martillo resistencia al fuego :
261 Martillo resistencia al agua :
261 Martillo resistencia al aire :
261 Martillo resistencia neutral :
261 Martillo % resistencia a la tierra :
261 Martillo % resistencia al fuego :
262 Martillo % resistencia al agua :
261 Martillo % resistencia al aire :
261 Martillo % resistencia neutral :
260 Martillo Resistencia Críticos- :
260 Martillo resistencia al empuje :
260 Martillo res. tierra en JcJ :
260 Martillo res. fuego en JcJ :
260 Martillo res. agua en JcJ :
260 Martillo res. aire en JcJ :
260 Martillo res. neutral en JcJ :
260 Martillo % res. tierra en JcJ :
260 Martillo % res. fuego en JcJ :
260 Martillo % res. agua en JcJ :
260 Martillo % res. aire en JcJ :
260 Martillo % Res. Neutral JcJ :
260 Martillo EfectosInteligencia :
563 Martillo Vitalidad :
563 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
563 Martillo prospección :
563 Martillo al retiro de PA :
563 Martillo Esquiva pérdidas PA :
563 Martillo al retiro de PM :
563 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
563 Martillo ArmasDaños (tierra) :
563 Martillo Daños (agua) :
563 Martillo Daños (aire) :
563 Martillo Daños (neutral) :
563 Martillo Roba PdV (tierra) :
563 Martillo Roba PdV (fuego) :
563 Martillo Roba PdV (agua) :
563 Martillo Roba PdV (aire) :
563 Martillo Roba PdV (neutral) :
563 Martillo AL : :
563 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
563 Martillo daños de fuego :
563 Martillo daños de agua :
563 Martillo daños de aire :
563 Martillo daños neutrales :
563 Martillo Reenvía daños :
563 Martillo daños por empuje :
563 Martillo Daños críticos :
563 Martillo daños con trampas :
563 Martillo Potencia Trampas :
563 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
563 Martillo resistencia al fuego :
563 Martillo resistencia al agua :
563 Martillo resistencia al aire :
563 Martillo resistencia neutral :
563 Martillo % resistencia a la tierra :
563 Martillo % resistencia al fuego :
563 Martillo % resistencia al agua :
563 Martillo % resistencia al aire :
563 Martillo % resistencia neutral :
563 Martillo Resistencia Críticos- :
563 Martillo resistencia al empuje :
563 Martillo res. tierra en JcJ :
563 Martillo res. fuego en JcJ :
563 Martillo res. agua en JcJ :
563 Martillo res. aire en JcJ :
563 Martillo res. neutral en JcJ :
563 Martillo % res. tierra en JcJ :
563 Martillo % res. fuego en JcJ :
563 Martillo % res. agua en JcJ :
563 Martillo % res. aire en JcJ :
563 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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