¿ Cuál espada para un Sadida vitalidad de nivel 177 para "daños con trampas" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sadida de nivel 177 para Vitalidad, daños con trampas y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños con trampas y Iniciativa.
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
15 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (neutral) :
267 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
18 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
20 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
19 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada EfectosVitalidad :
232 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
232 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
326 Espada Daños (fuego) :
268 Espada Daños (neutral) :
386 Espada Roba PdV (tierra) :
232 Espada Roba PdV (fuego) :
232 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
232 Espada Roba PdV (neutral) :
233 Espada Dañosdaños de tierra :
234 Espada daños de fuego :
233 Espada daños de agua :
234 Espada daños de aire :
233 Espada daños neutrales :
232 Espada Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
233 Espada Daños críticos :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
232 Espada resistencia neutral :
232 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
232 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
232 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
234 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada EfectosVitalidad :
225 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
225 Espada Esquiva pérdidas PA :
225 Espada al retiro de PM :
225 Espada Esquiva Pérdidas PM :
225 Espada ArmasDaños (tierra) :
320 Espada Daños (fuego) :
261 Espada Daños (neutral) :
383 Espada Roba PdV (tierra) :
225 Espada Roba PdV (fuego) :
225 Espada Roba PdV (agua) :
225 Espada Roba PdV (aire) :
225 Espada Roba PdV (neutral) :
227 Espada Dañosdaños de tierra :
227 Espada daños de fuego :
226 Espada daños de agua :
227 Espada daños de aire :
226 Espada daños neutrales :
225 Espada Reenvía daños :
225 Espada daños por empuje :
226 Espada Daños críticos :
225 Espada daños con trampas :
225 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
225 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Espada resistencia al fuego :
225 Espada resistencia al agua :
225 Espada resistencia al aire :
225 Espada resistencia neutral :
225 Espada % resistencia a la tierra :
225 Espada % resistencia al fuego :
225 Espada % resistencia al agua :
225 Espada % resistencia al aire :
225 Espada % resistencia neutral :
225 Espada Resistencia Críticos- :
225 Espada resistencia al empuje :
227 Espada res. tierra en JcJ :
225 Espada res. fuego en JcJ :
225 Espada res. agua en JcJ :
225 Espada res. aire en JcJ :
225 Espada res. neutral en JcJ :
225 Espada % res. tierra en JcJ :
225 Espada % res. fuego en JcJ :
225 Espada % res. agua en JcJ :
225 Espada % res. aire en JcJ :
225 Espada % Res. Neutral JcJ :
225 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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