¿ Cuál cinturón para un Sadida vitalidad de nivel 17 para "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sadida de nivel 17 para vitalidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia a la tierra.
% resistencia al fuego : -10..-1% resistencia al agua : -10..-1Efectos
Vitalidad : 6..20daños : 1..3GC : 1
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15GC : 2
Efectos
Vitalidad : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 4..5Vitalidad : 5..6
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1Iniciativa : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
0 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
1 Cinturón daños de fuego :
2 Cinturón daños de agua :
1 Cinturón daños de aire :
1 Cinturón daños neutrales :
1 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
1 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
0 Cinturón resistencia al agua :
0 Cinturón resistencia al aire :
0 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
0 Cinturón % resistencia al fuego :
0 Cinturón % resistencia al agua :
1 Cinturón % resistencia al aire :
0 Cinturón % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosInteligencia :
15 Cinturón Vitalidad :
11 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
11 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
11 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
11 Cinturón resistencia al agua :
11 Cinturón resistencia al aire :
11 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
11 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
12 Cinturón % resistencia al aire :
11 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
15 Cinturón Vitalidad :
11 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
11 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
11 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
11 Cinturón daños de fuego :
12 Cinturón daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
11 Cinturón daños neutrales :
11 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
11 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
11 Cinturón resistencia al agua :
11 Cinturón resistencia al aire :
11 Cinturón resistencia neutral :
12 Cinturón % resistencia a la tierra :
11 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
12 Cinturón % resistencia al aire :
11 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
11 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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