¿ Cuál cinturón para un Sadida vitalidad de nivel 166 para "% resistencia al agua" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida de nivel 166 para Vitalidad, % resistencia al agua y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al agua y Al.
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Cinturón Al :
56 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
59 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
58 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
58 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
62 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
63 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
58 Cinturón daños con trampas :
59 Cinturón Potencia Trampas :
60 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
56 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
60 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosInteligencia :
161 Cinturón Vitalidad :
146 Cinturón - Criterio 1 Al :
146 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
149 Cinturón prospección :
159 Cinturón al retiro de PA :
146 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
147 Cinturón al retiro de PM :
147 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
147 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
146 Cinturón Daños (fuego) :
146 Cinturón Daños (agua) :
146 Cinturón Daños (aire) :
146 Cinturón Daños (neutral) :
146 Cinturón Roba PdV (tierra) :
146 Cinturón Roba PdV (fuego) :
146 Cinturón Roba PdV (agua) :
146 Cinturón Roba PdV (aire) :
146 Cinturón Roba PdV (neutral) :
146 Cinturón Dañosdaños de tierra :
147 Cinturón daños de fuego :
147 Cinturón daños de agua :
146 Cinturón daños de aire :
148 Cinturón daños neutrales :
147 Cinturón Reenvía daños :
147 Cinturón daños por empuje :
148 Cinturón Daños críticos :
148 Cinturón daños con trampas :
148 Cinturón Potencia Trampas :
147 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
151 Cinturón % resistencia al fuego :
154 Cinturón % resistencia al aire :
157 Cinturón % resistencia neutral :
149 Cinturón Resistencia Críticos- :
146 Cinturón resistencia al empuje :
148 Cinturón res. tierra en JcJ :
146 Cinturón res. fuego en JcJ :
146 Cinturón res. agua en JcJ :
146 Cinturón res. aire en JcJ :
146 Cinturón res. neutral en JcJ :
146 Cinturón % res. tierra en JcJ :
146 Cinturón % res. fuego en JcJ :
146 Cinturón % res. agua en JcJ :
146 Cinturón % res. aire en JcJ :
146 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
146 Cinturón EfectosInteligencia :
163 Cinturón Vitalidad :
147 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
151 Cinturón prospección :
157 Cinturón al retiro de PA :
147 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
148 Cinturón al retiro de PM :
148 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
148 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
147 Cinturón Daños (fuego) :
147 Cinturón Daños (agua) :
147 Cinturón Daños (aire) :
147 Cinturón Daños (neutral) :
147 Cinturón Roba PdV (tierra) :
147 Cinturón Roba PdV (fuego) :
147 Cinturón Roba PdV (agua) :
147 Cinturón Roba PdV (aire) :
147 Cinturón Roba PdV (neutral) :
147 Cinturón Dañosdaños de tierra :
148 Cinturón daños de fuego :
148 Cinturón daños de agua :
147 Cinturón daños de aire :
149 Cinturón daños neutrales :
148 Cinturón Reenvía daños :
148 Cinturón daños por empuje :
149 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
149 Cinturón Potencia Trampas :
148 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
151 Cinturón % resistencia a la tierra :
151 Cinturón % resistencia al fuego :
153 Cinturón % resistencia al agua :
147 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
151 Cinturón Resistencia Críticos- :
147 Cinturón resistencia al empuje :
149 Cinturón res. tierra en JcJ :
147 Cinturón res. fuego en JcJ :
147 Cinturón res. agua en JcJ :
147 Cinturón res. aire en JcJ :
147 Cinturón res. neutral en JcJ :
147 Cinturón % res. tierra en JcJ :
147 Cinturón % res. fuego en JcJ :
147 Cinturón % res. agua en JcJ :
147 Cinturón % res. aire en JcJ :
147 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
147 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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