¿ Cuál espada para un Sadida Vitalidad de nivel 166 para "esquiva pérdidas pa" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sadida de nivel 166 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 136Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 41..80Suerte : 34..65Vitalidad : 61..120
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 123Efectos
Suerte : 70Agilidad : 20Vitalidad : 125
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
261 Espada Esquiva pérdidas PA :
261 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
261 Espada Esquiva Pérdidas PM :
261 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (fuego) :
323 Espada Daños (neutral) :
261 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
262 Espada Roba PdV (fuego) :
262 Espada Roba PdV (agua) :
261 Espada Roba PdV (aire) :
261 Espada Roba PdV (neutral) :
265 Espada Dañosdaños de tierra :
262 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
262 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
261 Espada Reenvía daños :
261 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
261 Espada daños con trampas :
261 Espada Potencia Trampas :
261 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
261 Espada resistencia al fuego :
261 Espada resistencia al agua :
261 Espada resistencia al aire :
261 Espada resistencia neutral :
261 Espada % resistencia a la tierra :
261 Espada % resistencia al fuego :
263 Espada % resistencia al agua :
262 Espada % resistencia al aire :
263 Espada % resistencia neutral :
262 Espada Resistencia Críticos- :
261 Espada resistencia al empuje :
261 Espada res. tierra en JcJ :
261 Espada res. fuego en JcJ :
261 Espada res. agua en JcJ :
261 Espada res. aire en JcJ :
261 Espada res. neutral en JcJ :
261 Espada % res. tierra en JcJ :
261 Espada % res. fuego en JcJ :
261 Espada % res. agua en JcJ :
261 Espada % res. aire en JcJ :
261 Espada % Res. Neutral JcJ :
261 Espada EfectosVitalidad :
380 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
380 Espada al retiro de PM :
380 Espada Esquiva Pérdidas PM :
380 Espada ArmasDaños (tierra) :
475 Espada Daños (fuego) :
416 Espada Daños (neutral) :
380 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
380 Espada Roba PdV (fuego) :
380 Espada Roba PdV (agua) :
380 Espada Roba PdV (aire) :
380 Espada Roba PdV (neutral) :
382 Espada Dañosdaños de tierra :
381 Espada daños de fuego :
380 Espada daños de agua :
381 Espada daños de aire :
380 Espada daños neutrales :
380 Espada Reenvía daños :
380 Espada daños por empuje :
380 Espada Daños críticos :
380 Espada daños con trampas :
380 Espada Potencia Trampas :
380 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Espada resistencia al fuego :
380 Espada resistencia al agua :
380 Espada resistencia al aire :
380 Espada resistencia neutral :
380 Espada % resistencia a la tierra :
380 Espada % resistencia al fuego :
380 Espada % resistencia al agua :
380 Espada % resistencia al aire :
380 Espada % resistencia neutral :
380 Espada Resistencia Críticos- :
380 Espada resistencia al empuje :
380 Espada res. tierra en JcJ :
380 Espada res. fuego en JcJ :
380 Espada res. agua en JcJ :
380 Espada res. aire en JcJ :
380 Espada res. neutral en JcJ :
380 Espada % res. tierra en JcJ :
380 Espada % res. fuego en JcJ :
380 Espada % res. agua en JcJ :
380 Espada % res. aire en JcJ :
380 Espada % Res. Neutral JcJ :
380 Espada EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada - Criterio 2 al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
224 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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