¿ Cuál martillo para un Sadida Vitalidad de nivel 165 para "al retiro de pa" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida de nivel 165 para Vitalidad, al retiro de PA y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, al retiro de PA y invocaciones.
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Martillo invocaciones :
16 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
109 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
18 Martillo Dañosdaños de tierra :
17 Martillo daños de fuego :
17 Martillo daños de agua :
16 Martillo daños de aire :
17 Martillo daños neutrales :
20 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
16 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
17 Martillo resistencia al aire :
17 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
17 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
16 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
17 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo Vitalidad :
145 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
145 Martillo - Criterio 3 prospección :
147 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
216 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
193 Martillo Daños (aire) :
200 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
145 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
146 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
146 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Martillo resistencia al fuego :
146 Martillo resistencia al agua :
145 Martillo resistencia al aire :
145 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
146 Martillo % resistencia al fuego :
146 Martillo % resistencia al agua :
146 Martillo % resistencia al aire :
146 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosInteligencia :
229 Martillo Vitalidad :
141 Martillo - Criterio 1 prospección :
143 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo Daños (fuego) :
256 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
197 Martillo Daños (neutral) :
289 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
141 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
143 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
141 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
141 Martillo resistencia al empuje :
141 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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