¿ Cuál varita para un Sadida Vitalidad de nivel 151 para "sabiduría" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida de nivel 151 para vitalidad, sabiduría y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y potencia trampas
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 148Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 20..95Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
79 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
79 Varita Esquiva pérdidas PA :
79 Varita al retiro de PM :
79 Varita Esquiva Pérdidas PM :
79 Varita ArmasDaños (tierra) :
88 Varita Daños (fuego) :
116 Varita Daños (neutral) :
106 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
82 Varita Roba PdV (agua) :
79 Varita Roba PdV (aire) :
80 Varita Roba PdV (neutral) :
79 Varita Dañosdaños de tierra :
79 Varita daños de fuego :
79 Varita daños neutrales :
79 Varita daños por empuje :
79 Varita Daños críticos :
79 Varita daños con trampas :
79 Varita Potencia Trampas :
79 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
79 Varita resistencia al agua :
79 Varita resistencia al aire :
79 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
81 Varita % resistencia al fuego :
81 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita Resistencia Críticos- :
79 Varita resistencia al empuje :
79 Varita res. tierra en JcJ :
79 Varita res. fuego en JcJ :
79 Varita res. agua en JcJ :
79 Varita res. aire en JcJ :
79 Varita res. neutral en JcJ :
79 Varita % res. tierra en JcJ :
79 Varita % res. fuego en JcJ :
79 Varita % res. agua en JcJ :
79 Varita % res. aire en JcJ :
79 Varita % Res. Neutral JcJ :
79 Varita EfectosVitalidad :
71 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Varita Esquiva pérdidas PA :
71 Varita al retiro de PM :
71 Varita Esquiva Pérdidas PM :
71 Varita ArmasDaños (tierra) :
80 Varita Daños (fuego) :
106 Varita Daños (neutral) :
107 Varita Roba PdV (tierra) :
71 Varita Roba PdV (fuego) :
73 Varita Roba PdV (agua) :
71 Varita Roba PdV (aire) :
72 Varita Roba PdV (neutral) :
71 Varita Dañosdaños de tierra :
71 Varita daños de fuego :
71 Varita daños neutrales :
71 Varita daños por empuje :
71 Varita Daños críticos :
71 Varita daños con trampas :
71 Varita Potencia Trampas :
71 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Varita resistencia al fuego :
72 Varita resistencia al agua :
72 Varita resistencia al aire :
72 Varita resistencia neutral :
73 Varita % resistencia a la tierra :
72 Varita % resistencia al fuego :
72 Varita % resistencia al agua :
73 Varita % resistencia al aire :
72 Varita % resistencia neutral :
72 Varita Resistencia Críticos- :
71 Varita resistencia al empuje :
71 Varita res. tierra en JcJ :
71 Varita res. fuego en JcJ :
71 Varita res. agua en JcJ :
71 Varita res. aire en JcJ :
71 Varita res. neutral en JcJ :
71 Varita % res. tierra en JcJ :
71 Varita % res. fuego en JcJ :
71 Varita % res. agua en JcJ :
71 Varita % res. aire en JcJ :
71 Varita % Res. Neutral JcJ :
71 Varita EfectosVitalidad :
113 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
113 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Varita Esquiva pérdidas PA :
113 Varita al retiro de PM :
113 Varita Esquiva Pérdidas PM :
113 Varita ArmasDaños (tierra) :
118 Varita Daños (fuego) :
134 Varita Daños (neutral) :
132 Varita Roba PdV (tierra) :
113 Varita Roba PdV (fuego) :
115 Varita Roba PdV (agua) :
113 Varita Roba PdV (aire) :
114 Varita Roba PdV (neutral) :
113 Varita Dañosdaños de tierra :
113 Varita daños de fuego :
113 Varita daños de agua :
113 Varita daños de aire :
113 Varita daños neutrales :
113 Varita Reenvía daños :
113 Varita daños por empuje :
113 Varita Daños críticos :
113 Varita daños con trampas :
113 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Varita resistencia al fuego :
113 Varita resistencia al agua :
113 Varita resistencia al aire :
113 Varita resistencia neutral :
114 Varita % resistencia a la tierra :
114 Varita % resistencia al fuego :
114 Varita % resistencia al agua :
114 Varita % resistencia al aire :
114 Varita % resistencia neutral :
114 Varita Resistencia Críticos- :
113 Varita resistencia al empuje :
113 Varita res. tierra en JcJ :
113 Varita res. fuego en JcJ :
113 Varita res. agua en JcJ :
113 Varita res. aire en JcJ :
113 Varita res. neutral en JcJ :
113 Varita % res. tierra en JcJ :
113 Varita % res. fuego en JcJ :
113 Varita % res. agua en JcJ :
113 Varita % res. aire en JcJ :
113 Varita % Res. Neutral JcJ :
113 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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