¿ Cuál sombrero para un Sadida vitalidad de nivel 150 para "Esquiva pérdidas PA" y "Al" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sadida de nivel 150 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y al.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y al.
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5GC : 3..4
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Al : 1Potencia : 30Vitalidad : 30Sabiduría : 15Esquiva pérdidas PA : 4placaje : 4GC : 4
Título : Popol el pulpo.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Sombrero Al :
53 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
78 Sombrero al retiro de PA :
54 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
53 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
56 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
56 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
53 Sombrero Daños (fuego) :
53 Sombrero Daños (agua) :
53 Sombrero Daños (aire) :
53 Sombrero Daños (neutral) :
53 Sombrero Roba PdV (tierra) :
53 Sombrero Roba PdV (fuego) :
53 Sombrero Roba PdV (agua) :
53 Sombrero Roba PdV (aire) :
53 Sombrero Roba PdV (neutral) :
53 Sombrero Dañosdaños de tierra :
63 Sombrero daños de fuego :
67 Sombrero daños de agua :
63 Sombrero daños de aire :
62 Sombrero daños neutrales :
59 Sombrero Reenvía daños :
53 Sombrero daños por empuje :
57 Sombrero Daños críticos :
57 Sombrero daños con trampas :
57 Sombrero Potencia Trampas :
56 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Sombrero resistencia al fuego :
68 Sombrero resistencia al agua :
68 Sombrero resistencia al aire :
65 Sombrero resistencia neutral :
67 Sombrero % resistencia a la tierra :
73 Sombrero % resistencia al fuego :
71 Sombrero % resistencia al agua :
71 Sombrero % resistencia al aire :
72 Sombrero % resistencia neutral :
67 Sombrero Resistencia Críticos- :
59 Sombrero resistencia al empuje :
58 Sombrero res. tierra en JcJ :
53 Sombrero res. fuego en JcJ :
53 Sombrero res. agua en JcJ :
53 Sombrero res. aire en JcJ :
53 Sombrero res. neutral en JcJ :
53 Sombrero % res. tierra en JcJ :
53 Sombrero % res. fuego en JcJ :
53 Sombrero % res. agua en JcJ :
53 Sombrero % res. aire en JcJ :
53 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
53 Sombrero EfectosInteligencia :
198 Sombrero Vitalidad :
180 Sombrero - Criterio 1 Al :
180 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
191 Sombrero prospección :
190 Sombrero al retiro de PA :
180 Sombrero al retiro de PM :
181 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
181 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
182 Sombrero daños de fuego :
185 Sombrero daños de agua :
182 Sombrero daños de aire :
185 Sombrero daños neutrales :
181 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
182 Sombrero Daños críticos :
181 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Sombrero resistencia al fuego :
184 Sombrero resistencia al agua :
184 Sombrero resistencia al aire :
185 Sombrero resistencia neutral :
187 Sombrero % resistencia a la tierra :
183 Sombrero % resistencia al fuego :
182 Sombrero % resistencia al agua :
182 Sombrero % resistencia al aire :
183 Sombrero % resistencia neutral :
186 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero resistencia al empuje :
180 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero EfectosInteligencia :
186 Sombrero Vitalidad :
164 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
164 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
164 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
165 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
164 Sombrero Daños (fuego) :
164 Sombrero Daños (agua) :
164 Sombrero Daños (aire) :
164 Sombrero Daños (neutral) :
164 Sombrero Roba PdV (tierra) :
164 Sombrero Roba PdV (fuego) :
164 Sombrero Roba PdV (agua) :
164 Sombrero Roba PdV (aire) :
164 Sombrero Roba PdV (neutral) :
164 Sombrero Dañosdaños de tierra :
167 Sombrero daños de fuego :
169 Sombrero daños de agua :
168 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
166 Sombrero Reenvía daños :
164 Sombrero daños por empuje :
166 Sombrero Daños críticos :
166 Sombrero daños con trampas :
164 Sombrero Potencia Trampas :
164 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
168 Sombrero resistencia al agua :
168 Sombrero resistencia al aire :
169 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
170 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
167 Sombrero % resistencia al aire :
167 Sombrero % resistencia neutral :
170 Sombrero Resistencia Críticos- :
169 Sombrero resistencia al empuje :
165 Sombrero res. tierra en JcJ :
164 Sombrero res. fuego en JcJ :
164 Sombrero res. agua en JcJ :
164 Sombrero res. aire en JcJ :
164 Sombrero res. neutral en JcJ :
164 Sombrero % res. tierra en JcJ :
164 Sombrero % res. fuego en JcJ :
164 Sombrero % res. agua en JcJ :
164 Sombrero % res. aire en JcJ :
164 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
164 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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