¿ Cuál sombrero para un Sadida vitalidad de nivel 150 para "daños (tierra)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sadida de nivel 150 para vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños de aire.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..30% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia al fuego : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Vitalidad : 41..60Iniciativa : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
45 Sombrero al retiro de PA :
15 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
20 Sombrero al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
18 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
14 Sombrero - Criterio 2 Daños (fuego) :
14 Sombrero Daños (agua) :
14 Sombrero Daños (aire) :
14 Sombrero Daños (neutral) :
14 Sombrero Roba PdV (tierra) :
14 Sombrero Roba PdV (fuego) :
14 Sombrero Roba PdV (agua) :
14 Sombrero Roba PdV (aire) :
14 Sombrero Roba PdV (neutral) :
14 Sombrero Dañosdaños de tierra :
23 Sombrero daños de fuego :
26 Sombrero daños de agua :
22 Sombrero daños de aire :
14 Sombrero - Criterio 3 daños neutrales :
21 Sombrero Reenvía daños :
14 Sombrero daños por empuje :
18 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
18 Sombrero Potencia Trampas :
17 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Sombrero resistencia al fuego :
32 Sombrero resistencia al agua :
27 Sombrero resistencia al aire :
29 Sombrero resistencia neutral :
28 Sombrero % resistencia a la tierra :
41 Sombrero % resistencia al fuego :
38 Sombrero % resistencia al agua :
37 Sombrero % resistencia al aire :
35 Sombrero % resistencia neutral :
30 Sombrero Resistencia Críticos- :
20 Sombrero resistencia al empuje :
20 Sombrero res. tierra en JcJ :
14 Sombrero res. fuego en JcJ :
14 Sombrero res. agua en JcJ :
14 Sombrero res. aire en JcJ :
14 Sombrero res. neutral en JcJ :
14 Sombrero % res. tierra en JcJ :
14 Sombrero % res. fuego en JcJ :
14 Sombrero % res. agua en JcJ :
14 Sombrero % res. aire en JcJ :
14 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
14 Sombrero EfectosInteligencia :
191 Sombrero Vitalidad :
169 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
181 Sombrero prospección :
181 Sombrero al retiro de PA :
169 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
170 Sombrero al retiro de PM :
170 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
170 Sombrero ArmasDaños (fuego) :
169 Sombrero Daños (agua) :
169 Sombrero Daños (aire) :
169 Sombrero Daños (neutral) :
169 Sombrero Roba PdV (tierra) :
169 Sombrero Roba PdV (fuego) :
169 Sombrero Roba PdV (agua) :
169 Sombrero Roba PdV (aire) :
169 Sombrero Roba PdV (neutral) :
169 Sombrero Dañosdaños de tierra :
170 Sombrero daños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
169 Sombrero - Criterio 3 daños neutrales :
170 Sombrero Reenvía daños :
169 Sombrero daños por empuje :
171 Sombrero Daños críticos :
171 Sombrero daños con trampas :
169 Sombrero Potencia Trampas :
169 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Sombrero resistencia al fuego :
173 Sombrero resistencia al agua :
172 Sombrero resistencia al aire :
174 Sombrero resistencia neutral :
176 Sombrero % resistencia a la tierra :
175 Sombrero % resistencia al fuego :
173 Sombrero % resistencia al agua :
172 Sombrero % resistencia al aire :
172 Sombrero % resistencia neutral :
175 Sombrero Resistencia Críticos- :
172 Sombrero resistencia al empuje :
170 Sombrero res. tierra en JcJ :
169 Sombrero res. fuego en JcJ :
169 Sombrero res. agua en JcJ :
169 Sombrero res. aire en JcJ :
169 Sombrero res. neutral en JcJ :
169 Sombrero % res. tierra en JcJ :
169 Sombrero % res. fuego en JcJ :
169 Sombrero % res. agua en JcJ :
169 Sombrero % res. aire en JcJ :
169 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
169 Sombrero EfectosInteligencia :
186 Sombrero Vitalidad :
163 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
175 Sombrero al retiro de PA :
163 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
164 Sombrero al retiro de PM :
165 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
164 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
163 Sombrero - Criterio 2 Daños (fuego) :
163 Sombrero Daños (agua) :
163 Sombrero Daños (aire) :
163 Sombrero Daños (neutral) :
163 Sombrero Roba PdV (tierra) :
163 Sombrero Roba PdV (fuego) :
163 Sombrero Roba PdV (agua) :
163 Sombrero Roba PdV (aire) :
163 Sombrero Roba PdV (neutral) :
163 Sombrero Dañosdaños de tierra :
166 Sombrero daños de fuego :
169 Sombrero daños de agua :
167 Sombrero daños neutrales :
165 Sombrero Reenvía daños :
163 Sombrero daños por empuje :
165 Sombrero Daños críticos :
165 Sombrero daños con trampas :
163 Sombrero Potencia Trampas :
163 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
167 Sombrero resistencia al agua :
167 Sombrero resistencia al aire :
168 Sombrero resistencia neutral :
170 Sombrero % resistencia a la tierra :
169 Sombrero % resistencia al fuego :
167 Sombrero % resistencia al agua :
166 Sombrero % resistencia al aire :
166 Sombrero % resistencia neutral :
169 Sombrero Resistencia Críticos- :
168 Sombrero resistencia al empuje :
164 Sombrero res. tierra en JcJ :
163 Sombrero res. fuego en JcJ :
163 Sombrero res. agua en JcJ :
163 Sombrero res. aire en JcJ :
163 Sombrero res. neutral en JcJ :
163 Sombrero % res. tierra en JcJ :
163 Sombrero % res. fuego en JcJ :
163 Sombrero % res. agua en JcJ :
163 Sombrero % res. aire en JcJ :
163 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
163 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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