¿ Cuál capa para un Sadida vitalidad de nivel 147 para "% resistencia a la tierra" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida de nivel 147 para vitalidad, % resistencia a la tierra y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia a la tierra y resistencia neutral.
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 40Sabiduría : 11..15resistencia neutral : 6..10
Búsqueda% resistencia a la tierra 136
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
30 Capa daños con trampas :
29 Capa Potencia Trampas :
28 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
38 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
37 Capa resistencia neutral :
26 Capa - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
26 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
43 Capa % resistencia al agua :
34 Capa % resistencia al aire :
38 Capa % resistencia neutral :
35 Capa Resistencia Críticos- :
28 Capa resistencia al empuje :
27 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosVitalidad :
134 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Capa Esquiva pérdidas PA :
135 Capa al retiro de PM :
135 Capa Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa ArmasDaños (neutral) :
134 Capa Roba PdV (tierra) :
134 Capa Roba PdV (fuego) :
134 Capa Roba PdV (agua) :
134 Capa Roba PdV (aire) :
134 Capa Roba PdV (neutral) :
134 Capa Dañosdaños de tierra :
136 Capa daños neutrales :
135 Capa daños por empuje :
136 Capa daños con trampas :
134 Capa Potencia Trampas :
134 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa resistencia al fuego :
139 Capa resistencia al agua :
140 Capa resistencia al aire :
139 Capa resistencia neutral :
134 Capa - Criterio 3 % resistencia al fuego :
136 Capa % resistencia al agua :
136 Capa % resistencia al aire :
137 Capa % resistencia neutral :
135 Capa Resistencia Críticos- :
135 Capa resistencia al empuje :
134 Capa res. tierra en JcJ :
134 Capa res. fuego en JcJ :
134 Capa res. agua en JcJ :
134 Capa res. aire en JcJ :
134 Capa res. neutral en JcJ :
134 Capa % res. tierra en JcJ :
134 Capa % res. fuego en JcJ :
134 Capa % res. agua en JcJ :
134 Capa % res. aire en JcJ :
134 Capa % Res. Neutral JcJ :
134 Capa EfectosVitalidad :
131 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Capa Esquiva pérdidas PA :
132 Capa al retiro de PM :
133 Capa Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa ArmasDaños (neutral) :
131 Capa Roba PdV (tierra) :
131 Capa Roba PdV (fuego) :
131 Capa Roba PdV (agua) :
131 Capa Roba PdV (aire) :
131 Capa Roba PdV (neutral) :
131 Capa Dañosdaños de tierra :
133 Capa daños neutrales :
132 Capa daños por empuje :
133 Capa daños con trampas :
131 Capa Potencia Trampas :
131 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa resistencia al fuego :
137 Capa resistencia al agua :
138 Capa resistencia al aire :
137 Capa % resistencia a la tierra :
131 Capa - Criterio 2 % resistencia al fuego :
133 Capa % resistencia al agua :
133 Capa % resistencia al aire :
134 Capa % resistencia neutral :
132 Capa Resistencia Críticos- :
132 Capa resistencia al empuje :
131 Capa res. tierra en JcJ :
131 Capa res. fuego en JcJ :
131 Capa res. agua en JcJ :
131 Capa res. aire en JcJ :
131 Capa res. neutral en JcJ :
131 Capa % res. tierra en JcJ :
131 Capa % res. fuego en JcJ :
131 Capa % res. agua en JcJ :
131 Capa % res. aire en JcJ :
131 Capa % Res. Neutral JcJ :
131 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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