
¿ Cuál martillo para un Sadida vitalidad de nivel 143 para "% resistencia al fuego" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida de nivel 143 para Vitalidad, % resistencia al fuego y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al fuego y Fuerza.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
135 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
224 Martillo invocaciones :
147 Martillo prospección :
139 Martillo al retiro de PA :
135 Martillo Esquiva pérdidas PA :
135 Martillo al retiro de PM :
135 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
135 Martillo ArmasDaños (tierra) :
205 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
186 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
261 Martillo Roba PdV (tierra) :
136 Martillo Roba PdV (fuego) :
138 Martillo Roba PdV (agua) :
137 Martillo Roba PdV (aire) :
137 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
135 Martillo daños de agua :
135 Martillo daños de aire :
135 Martillo daños neutrales :
137 Martillo Reenvía daños :
135 Martillo daños por empuje :
135 Martillo Daños críticos :
135 Martillo daños con trampas :
135 Martillo Potencia Trampas :
135 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Martillo resistencia al fuego :
137 Martillo resistencia al agua :
136 Martillo resistencia al aire :
136 Martillo resistencia neutral :
140 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
135 Martillo % resistencia al aire :
135 Martillo % resistencia neutral :
138 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
135 Martillo res. tierra en JcJ :
135 Martillo res. fuego en JcJ :
135 Martillo res. agua en JcJ :
135 Martillo res. aire en JcJ :
135 Martillo res. neutral en JcJ :
135 Martillo % res. tierra en JcJ :
135 Martillo % res. fuego en JcJ :
135 Martillo % res. agua en JcJ :
135 Martillo % res. aire en JcJ :
135 Martillo % Res. Neutral JcJ :
135 Martillo EfectosFuerza :
245 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
314 Martillo Vitalidad :
245 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
250 Martillo prospección :
246 Martillo al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
245 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
245 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
335 Martillo Daños (agua) :
287 Martillo Daños (aire) :
289 Martillo Daños (neutral) :
329 Martillo Roba PdV (tierra) :
246 Martillo Roba PdV (fuego) :
245 Martillo Roba PdV (agua) :
245 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
246 Martillo Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
245 Martillo daños neutrales :
246 Martillo Reenvía daños :
245 Martillo daños por empuje :
245 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
245 Martillo Potencia Trampas :
245 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
246 Martillo resistencia al aire :
246 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
245 Martillo res. fuego en JcJ :
245 Martillo res. agua en JcJ :
245 Martillo res. aire en JcJ :
245 Martillo res. neutral en JcJ :
245 Martillo % res. tierra en JcJ :
245 Martillo % res. fuego en JcJ :
245 Martillo % res. agua en JcJ :
245 Martillo % res. aire en JcJ :
245 Martillo % Res. Neutral JcJ :
245 Martillo EfectosInteligencia :
219 Martillo Vitalidad :
136 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
140 Martillo prospección :
136 Martillo al retiro de PA :
136 Martillo Esquiva pérdidas PA :
136 Martillo al retiro de PM :
136 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
136 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
137 Martillo Roba PdV (fuego) :
136 Martillo Roba PdV (agua) :
136 Martillo Roba PdV (aire) :
136 Martillo Roba PdV (neutral) :
137 Martillo Dañosdaños de tierra :
136 Martillo daños de fuego :
136 Martillo daños de agua :
136 Martillo daños de aire :
136 Martillo daños neutrales :
138 Martillo Reenvía daños :
136 Martillo daños por empuje :
136 Martillo Daños críticos :
136 Martillo daños con trampas :
136 Martillo Potencia Trampas :
136 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
136 Martillo resistencia al agua :
137 Martillo resistencia al aire :
137 Martillo resistencia neutral :
136 Martillo % resistencia a la tierra :
136 Martillo % resistencia al fuego :
136 Martillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
136 Martillo % resistencia al aire :
136 Martillo % resistencia neutral :
136 Martillo Resistencia Críticos- :
136 Martillo resistencia al empuje :
136 Martillo res. tierra en JcJ :
136 Martillo res. fuego en JcJ :
136 Martillo res. agua en JcJ :
136 Martillo res. aire en JcJ :
136 Martillo res. neutral en JcJ :
136 Martillo % res. tierra en JcJ :
136 Martillo % res. fuego en JcJ :
136 Martillo % res. agua en JcJ :
136 Martillo % res. aire en JcJ :
136 Martillo % Res. Neutral JcJ :
136 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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