
¿ Cuál espada para un Sadida Vitalidad de nivel 141 para "iniciativa" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida de nivel 141 para vitalidad, iniciativa y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 31..45
Iniciativa : 301..400
prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 31..45
Iniciativa : 301..400
prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 31..45
Iniciativa : 301..400
prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 21..40
Potencia : 16..20
Vitalidad : 151..200
prospección : 11..15
% resistencia al fuego : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+12)
FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30
Agilidad : 16..30
Vitalidad : 16..30
Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+12)
FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
daños : 4..5
% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..35
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..35
% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8
AL : 1
GC : 1/15 (+12)
FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85
Inteligencia : 33..95
Suerte : 6..15
Vitalidad : 48..140
Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
13 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada Daños (neutral) :
247 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
15 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
15 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada EfectosVitalidad :
202 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Espada Esquiva pérdidas PA :
202 Espada al retiro de PM :
202 Espada Esquiva Pérdidas PM :
202 Espada ArmasDaños (tierra) :
292 Espada Daños (fuego) :
237 Espada Daños (neutral) :
355 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
202 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
204 Espada daños de fuego :
203 Espada daños de agua :
204 Espada daños de aire :
203 Espada daños neutrales :
202 Espada Reenvía daños :
202 Espada daños por empuje :
203 Espada Daños críticos :
202 Espada daños con trampas :
202 Espada Potencia Trampas :
202 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Espada resistencia al fuego :
202 Espada resistencia al agua :
202 Espada resistencia al aire :
202 Espada resistencia neutral :
202 Espada % resistencia a la tierra :
202 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
202 Espada % resistencia al aire :
202 Espada % resistencia neutral :
202 Espada Resistencia Críticos- :
202 Espada resistencia al empuje :
204 Espada res. tierra en JcJ :
202 Espada res. fuego en JcJ :
202 Espada res. agua en JcJ :
202 Espada res. aire en JcJ :
202 Espada res. neutral en JcJ :
202 Espada % res. tierra en JcJ :
202 Espada % res. fuego en JcJ :
202 Espada % res. agua en JcJ :
202 Espada % res. aire en JcJ :
202 Espada % Res. Neutral JcJ :
202 Espada EfectosVitalidad :
209 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
209 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
209 Espada Esquiva pérdidas PA :
209 Espada al retiro de PM :
209 Espada Esquiva Pérdidas PM :
209 Espada ArmasDaños (tierra) :
298 Espada Daños (fuego) :
244 Espada Daños (neutral) :
358 Espada Roba PdV (tierra) :
209 Espada Roba PdV (fuego) :
209 Espada Roba PdV (aire) :
209 Espada Roba PdV (neutral) :
210 Espada Dañosdaños de tierra :
211 Espada daños de fuego :
210 Espada daños de agua :
211 Espada daños de aire :
210 Espada daños neutrales :
209 Espada Reenvía daños :
209 Espada daños por empuje :
210 Espada Daños críticos :
209 Espada daños con trampas :
209 Espada Potencia Trampas :
209 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Espada resistencia al fuego :
209 Espada resistencia al agua :
209 Espada resistencia al aire :
209 Espada resistencia neutral :
209 Espada % resistencia a la tierra :
209 Espada % resistencia al fuego :
209 Espada % resistencia al agua :
209 Espada % resistencia al aire :
209 Espada % resistencia neutral :
209 Espada Resistencia Críticos- :
209 Espada resistencia al empuje :
211 Espada res. tierra en JcJ :
209 Espada res. fuego en JcJ :
209 Espada res. agua en JcJ :
209 Espada res. aire en JcJ :
209 Espada res. neutral en JcJ :
209 Espada % res. tierra en JcJ :
209 Espada % res. fuego en JcJ :
209 Espada % res. agua en JcJ :
209 Espada % res. aire en JcJ :
209 Espada % Res. Neutral JcJ :
209 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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