¿ Cuál hacha para un Sadida vitalidad de nivel 139 para "agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sadida de nivel 139 para vitalidad, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y daños.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Sabiduría : -50..-39Fuerza > 125Efectos
Agilidad : 90Vitalidad : 25
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
141 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
285 Hacha Roba PdV (tierra) :
142 Hacha Roba PdV (fuego) :
143 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños :
141 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Hacha resistencia al fuego :
142 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
142 Hacha % resistencia a la tierra :
142 Hacha % resistencia al fuego :
142 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
142 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha EfectosVitalidad :
170 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Hacha Esquiva pérdidas PA :
170 Hacha al retiro de PM :
170 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
170 Hacha ArmasDaños (tierra) :
237 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
170 Hacha Roba PdV (fuego) :
170 Hacha Roba PdV (agua) :
170 Hacha Roba PdV (aire) :
170 Hacha Roba PdV (neutral) :
170 Hacha Dañosdaños de tierra :
170 Hacha daños de fuego :
170 Hacha daños neutrales :
170 Hacha daños :
170 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
170 Hacha Daños críticos :
170 Hacha daños con trampas :
170 Hacha Potencia Trampas :
170 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Hacha resistencia al fuego :
170 Hacha resistencia al agua :
170 Hacha resistencia al aire :
170 Hacha resistencia neutral :
170 Hacha % resistencia a la tierra :
170 Hacha % resistencia al fuego :
170 Hacha % resistencia al agua :
170 Hacha % resistencia al aire :
170 Hacha % resistencia neutral :
170 Hacha Resistencia Críticos- :
170 Hacha resistencia al empuje :
170 Hacha res. tierra en JcJ :
170 Hacha res. fuego en JcJ :
170 Hacha res. agua en JcJ :
170 Hacha res. aire en JcJ :
170 Hacha res. neutral en JcJ :
170 Hacha % res. tierra en JcJ :
170 Hacha % res. fuego en JcJ :
170 Hacha % res. agua en JcJ :
170 Hacha % res. aire en JcJ :
170 Hacha % Res. Neutral JcJ :
170 Hacha EfectosAgilidad :
257 Hacha - Criterio 2 Vitalidad :
257 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Hacha Esquiva pérdidas PA :
257 Hacha al retiro de PM :
257 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
257 Hacha ArmasDaños (tierra) :
306 Hacha Daños (neutral) :
339 Hacha Roba PdV (tierra) :
257 Hacha Roba PdV (fuego) :
257 Hacha Roba PdV (agua) :
257 Hacha Roba PdV (aire) :
257 Hacha Roba PdV (neutral) :
257 Hacha Dañosdaños de tierra :
257 Hacha daños de fuego :
257 Hacha daños neutrales :
257 Hacha daños por empuje :
257 Hacha Daños críticos :
257 Hacha daños con trampas :
257 Hacha Potencia Trampas :
257 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Hacha resistencia al fuego :
257 Hacha resistencia al agua :
257 Hacha resistencia al aire :
257 Hacha resistencia neutral :
257 Hacha % resistencia a la tierra :
257 Hacha % resistencia al fuego :
257 Hacha % resistencia al agua :
257 Hacha % resistencia al aire :
257 Hacha % resistencia neutral :
257 Hacha Resistencia Críticos- :
257 Hacha resistencia al empuje :
257 Hacha res. tierra en JcJ :
257 Hacha res. fuego en JcJ :
257 Hacha res. agua en JcJ :
257 Hacha res. aire en JcJ :
257 Hacha res. neutral en JcJ :
257 Hacha % res. tierra en JcJ :
257 Hacha % res. fuego en JcJ :
257 Hacha % res. agua en JcJ :
257 Hacha % res. aire en JcJ :
257 Hacha % Res. Neutral JcJ :
257 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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