¿ Cuál pala para un Sadida vitalidad de nivel 138 para "sabiduría" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sadida de nivel 138 para vitalidad, sabiduría y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y daños de aire.
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 69Suerte > 121Efectos
Fuerza : 13..70Suerte : 9..50Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
141 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Pala Esquiva pérdidas PA :
142 Pala al retiro de PM :
142 Pala Esquiva Pérdidas PM :
141 Pala ArmasDaños (neutral) :
231 Pala Roba PdV (tierra) :
141 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
141 Pala Roba PdV (neutral) :
141 Pala Dañosdaños de tierra :
141 Pala daños de aire :
141 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
141 Pala daños por empuje :
141 Pala daños con trampas :
141 Pala Potencia Trampas :
141 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Pala resistencia al fuego :
141 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
142 Pala % resistencia a la tierra :
141 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
141 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
141 Pala Resistencia Críticos- :
141 Pala resistencia al empuje :
141 Pala res. tierra en JcJ :
141 Pala res. fuego en JcJ :
141 Pala res. agua en JcJ :
141 Pala res. aire en JcJ :
141 Pala res. neutral en JcJ :
141 Pala % res. tierra en JcJ :
141 Pala % res. fuego en JcJ :
141 Pala % res. agua en JcJ :
141 Pala % res. aire en JcJ :
141 Pala % Res. Neutral JcJ :
141 Pala EfectosVitalidad :
135 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
135 Pala Esquiva pérdidas PA :
136 Pala al retiro de PM :
136 Pala Esquiva Pérdidas PM :
135 Pala ArmasDaños (neutral) :
218 Pala Roba PdV (tierra) :
135 Pala Roba PdV (fuego) :
135 Pala Roba PdV (agua) :
137 Pala Roba PdV (aire) :
135 Pala Roba PdV (neutral) :
135 Pala Dañosdaños de tierra :
135 Pala daños de aire :
135 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
135 Pala daños por empuje :
135 Pala daños con trampas :
135 Pala Potencia Trampas :
135 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Pala resistencia al fuego :
135 Pala resistencia al agua :
135 Pala resistencia al aire :
135 Pala resistencia neutral :
136 Pala % resistencia a la tierra :
135 Pala % resistencia al fuego :
135 Pala % resistencia al agua :
135 Pala % resistencia al aire :
135 Pala % resistencia neutral :
135 Pala Resistencia Críticos- :
135 Pala resistencia al empuje :
135 Pala res. tierra en JcJ :
135 Pala res. fuego en JcJ :
135 Pala res. agua en JcJ :
135 Pala res. aire en JcJ :
135 Pala res. neutral en JcJ :
135 Pala % res. tierra en JcJ :
135 Pala % res. fuego en JcJ :
135 Pala % res. agua en JcJ :
135 Pala % res. aire en JcJ :
135 Pala % Res. Neutral JcJ :
135 Pala EfectosVitalidad :
247 Pala - Criterio 1 Sabiduría :
247 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
247 Pala Esquiva pérdidas PA :
248 Pala al retiro de PM :
247 Pala Esquiva Pérdidas PM :
247 Pala ArmasDaños (neutral) :
310 Pala Roba PdV (tierra) :
247 Pala Roba PdV (fuego) :
247 Pala Roba PdV (agua) :
248 Pala Roba PdV (aire) :
247 Pala Roba PdV (neutral) :
247 Pala Dañosdaños de tierra :
247 Pala daños neutrales :
247 Pala daños por empuje :
247 Pala daños con trampas :
247 Pala Potencia Trampas :
247 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Pala resistencia al fuego :
247 Pala resistencia al agua :
247 Pala resistencia al aire :
247 Pala resistencia neutral :
248 Pala % resistencia a la tierra :
247 Pala % resistencia al fuego :
247 Pala % resistencia al agua :
247 Pala % resistencia al aire :
247 Pala % resistencia neutral :
247 Pala Resistencia Críticos- :
247 Pala resistencia al empuje :
247 Pala res. tierra en JcJ :
247 Pala res. fuego en JcJ :
247 Pala res. agua en JcJ :
247 Pala res. aire en JcJ :
247 Pala res. neutral en JcJ :
247 Pala % res. tierra en JcJ :
247 Pala % res. fuego en JcJ :
247 Pala % res. agua en JcJ :
247 Pala % res. aire en JcJ :
247 Pala % Res. Neutral JcJ :
247 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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