¿ Cuál sombrero para un Sadida vitalidad de nivel 133 para "resistencia al aire" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sadida de nivel 133 para Vitalidad, resistencia al aire y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al aire y resistencia neutral.
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Efectos
resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 16..30resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Agilidad : 26..40Sabiduría : 11..20daños : 2..3resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Sombrero invocaciones :
50 Sombrero al retiro de PA :
23 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
30 Sombrero al retiro de PM :
27 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
27 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
23 Sombrero Daños (fuego) :
23 Sombrero Daños (agua) :
23 Sombrero Daños (aire) :
23 Sombrero Daños (neutral) :
23 Sombrero Roba PdV (tierra) :
23 Sombrero Roba PdV (fuego) :
23 Sombrero Roba PdV (agua) :
23 Sombrero Roba PdV (aire) :
23 Sombrero Roba PdV (neutral) :
23 Sombrero Dañosdaños de tierra :
35 Sombrero daños de fuego :
38 Sombrero daños de agua :
32 Sombrero daños de aire :
34 Sombrero daños neutrales :
33 Sombrero Reenvía daños :
23 Sombrero daños por empuje :
26 Sombrero Daños críticos :
29 Sombrero daños con trampas :
26 Sombrero Potencia Trampas :
25 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Sombrero resistencia al fuego :
29 Sombrero resistencia al agua :
30 Sombrero resistencia al aire :
23 Sombrero - Criterio 2 resistencia neutral :
23 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
45 Sombrero % resistencia al fuego :
44 Sombrero % resistencia al agua :
42 Sombrero % resistencia al aire :
39 Sombrero % resistencia neutral :
34 Sombrero Resistencia Críticos- :
31 Sombrero resistencia al empuje :
26 Sombrero res. tierra en JcJ :
23 Sombrero res. fuego en JcJ :
23 Sombrero res. agua en JcJ :
23 Sombrero res. aire en JcJ :
23 Sombrero res. neutral en JcJ :
23 Sombrero % res. tierra en JcJ :
23 Sombrero % res. fuego en JcJ :
23 Sombrero % res. agua en JcJ :
23 Sombrero % res. aire en JcJ :
23 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
23 Sombrero EfectosInteligencia :
183 Sombrero Vitalidad :
160 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
169 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
161 Sombrero al retiro de PM :
162 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
161 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
163 Sombrero daños de fuego :
166 Sombrero daños de agua :
164 Sombrero daños de aire :
166 Sombrero daños neutrales :
162 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
162 Sombrero Daños críticos :
162 Sombrero daños con trampas :
160 Sombrero Potencia Trampas :
160 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Sombrero resistencia al fuego :
162 Sombrero resistencia al agua :
162 Sombrero resistencia neutral :
160 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
166 Sombrero % resistencia al fuego :
164 Sombrero % resistencia al agua :
162 Sombrero % resistencia al aire :
162 Sombrero % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
165 Sombrero resistencia al empuje :
161 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero EfectosInteligencia :
181 Sombrero Vitalidad :
158 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
168 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
159 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
159 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
158 Sombrero Daños (fuego) :
158 Sombrero Daños (agua) :
158 Sombrero Daños (aire) :
158 Sombrero Daños (neutral) :
158 Sombrero Roba PdV (tierra) :
158 Sombrero Roba PdV (fuego) :
158 Sombrero Roba PdV (agua) :
158 Sombrero Roba PdV (aire) :
158 Sombrero Roba PdV (neutral) :
158 Sombrero Dañosdaños de tierra :
161 Sombrero daños de fuego :
164 Sombrero daños de agua :
162 Sombrero daños de aire :
164 Sombrero daños neutrales :
160 Sombrero Reenvía daños :
158 Sombrero daños por empuje :
160 Sombrero Daños críticos :
160 Sombrero daños con trampas :
158 Sombrero Potencia Trampas :
158 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
159 Sombrero resistencia al aire :
158 Sombrero - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
164 Sombrero % resistencia al fuego :
162 Sombrero % resistencia al agua :
160 Sombrero % resistencia al aire :
160 Sombrero % resistencia neutral :
163 Sombrero Resistencia Críticos- :
163 Sombrero resistencia al empuje :
159 Sombrero res. tierra en JcJ :
158 Sombrero res. fuego en JcJ :
158 Sombrero res. agua en JcJ :
158 Sombrero res. aire en JcJ :
158 Sombrero res. neutral en JcJ :
158 Sombrero % res. tierra en JcJ :
158 Sombrero % res. fuego en JcJ :
158 Sombrero % res. agua en JcJ :
158 Sombrero % res. aire en JcJ :
158 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
158 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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