¿ Cuál hacha para un Sadida vitalidad de nivel 132 para "Daños (neutral)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una sadida de nivel 132 para Vitalidad, Daños (neutral) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y daños neutrales.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
210 Hacha Esquiva pérdidas PA :
210 Hacha al retiro de PM :
210 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
210 Hacha ArmasDaños (tierra) :
301 Hacha Daños (neutral) :
210 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
210 Hacha Roba PdV (fuego) :
211 Hacha Roba PdV (agua) :
210 Hacha Roba PdV (aire) :
210 Hacha Roba PdV (neutral) :
210 Hacha Dañosdaños de tierra :
210 Hacha daños de fuego :
210 Hacha daños neutrales :
210 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
210 Hacha Daños críticos :
210 Hacha daños con trampas :
210 Hacha Potencia Trampas :
210 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Hacha resistencia al fuego :
210 Hacha resistencia al agua :
210 Hacha resistencia al aire :
210 Hacha resistencia neutral :
210 Hacha % resistencia a la tierra :
210 Hacha % resistencia al fuego :
210 Hacha % resistencia al agua :
210 Hacha % resistencia al aire :
210 Hacha % resistencia neutral :
211 Hacha Resistencia Críticos- :
210 Hacha resistencia al empuje :
210 Hacha res. tierra en JcJ :
210 Hacha res. fuego en JcJ :
210 Hacha res. agua en JcJ :
210 Hacha res. aire en JcJ :
210 Hacha res. neutral en JcJ :
210 Hacha % res. tierra en JcJ :
210 Hacha % res. fuego en JcJ :
210 Hacha % res. agua en JcJ :
210 Hacha % res. aire en JcJ :
210 Hacha % Res. Neutral JcJ :
210 Hacha EfectosVitalidad :
155 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Hacha Esquiva pérdidas PA :
155 Hacha al retiro de PM :
155 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
155 Hacha ArmasDaños (tierra) :
218 Hacha Roba PdV (tierra) :
155 Hacha Roba PdV (fuego) :
155 Hacha Roba PdV (agua) :
155 Hacha Roba PdV (aire) :
155 Hacha Roba PdV (neutral) :
155 Hacha Dañosdaños de tierra :
155 Hacha daños de fuego :
155 Hacha daños neutrales :
155 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
155 Hacha Daños críticos :
155 Hacha daños con trampas :
155 Hacha Potencia Trampas :
155 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Hacha resistencia al fuego :
156 Hacha resistencia al agua :
156 Hacha resistencia al aire :
156 Hacha resistencia neutral :
156 Hacha % resistencia a la tierra :
155 Hacha % resistencia al fuego :
155 Hacha % resistencia al agua :
155 Hacha % resistencia al aire :
155 Hacha % resistencia neutral :
155 Hacha Resistencia Críticos- :
155 Hacha resistencia al empuje :
155 Hacha res. tierra en JcJ :
155 Hacha res. fuego en JcJ :
155 Hacha res. agua en JcJ :
155 Hacha res. aire en JcJ :
155 Hacha res. neutral en JcJ :
155 Hacha % res. tierra en JcJ :
155 Hacha % res. fuego en JcJ :
155 Hacha % res. agua en JcJ :
155 Hacha % res. aire en JcJ :
155 Hacha % Res. Neutral JcJ :
155 Hacha EfectosVitalidad :
277 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
277 Hacha Esquiva pérdidas PA :
277 Hacha al retiro de PM :
277 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
277 Hacha ArmasDaños (tierra) :
340 Hacha Daños (neutral) :
277 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
277 Hacha Roba PdV (fuego) :
277 Hacha Roba PdV (agua) :
277 Hacha Roba PdV (aire) :
277 Hacha Roba PdV (neutral) :
277 Hacha Dañosdaños de tierra :
277 Hacha daños de fuego :
277 Hacha daños por empuje :
277 Hacha Daños críticos :
277 Hacha daños con trampas :
277 Hacha Potencia Trampas :
277 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Hacha resistencia al fuego :
277 Hacha resistencia al agua :
277 Hacha resistencia al aire :
277 Hacha resistencia neutral :
277 Hacha % resistencia a la tierra :
277 Hacha % resistencia al fuego :
277 Hacha % resistencia al agua :
277 Hacha % resistencia al aire :
277 Hacha % resistencia neutral :
277 Hacha Resistencia Críticos- :
277 Hacha resistencia al empuje :
277 Hacha res. tierra en JcJ :
277 Hacha res. fuego en JcJ :
277 Hacha res. agua en JcJ :
277 Hacha res. aire en JcJ :
277 Hacha res. neutral en JcJ :
277 Hacha % res. tierra en JcJ :
277 Hacha % res. fuego en JcJ :
277 Hacha % res. agua en JcJ :
277 Hacha % res. aire en JcJ :
277 Hacha % Res. Neutral JcJ :
277 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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