¿ Cuál arco para un Sadida vitalidad de nivel 131 para "resistencia al empuje" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una sadida de nivel 131 para vitalidad, resistencia al empuje y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y al :.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -3..-2Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150
Armas
Roba PdV (agua) : 5..6
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Arco Esquiva pérdidas PA :
468 Arco al retiro de PM :
468 Arco Esquiva Pérdidas PM :
468 Arco ArmasDaños (neutral) :
468 Arco Roba PdV (tierra) :
468 Arco Roba PdV (fuego) :
468 Arco Roba PdV (agua) :
468 Arco Roba PdV (aire) :
468 Arco Roba PdV (neutral) :
468 Arco AL : :
468 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
468 Arco daños neutrales :
468 Arco daños por empuje :
468 Arco daños con trampas :
468 Arco Potencia Trampas :
468 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Arco resistencia al fuego :
468 Arco resistencia al agua :
468 Arco resistencia al aire :
468 Arco resistencia neutral :
468 Arco % resistencia a la tierra :
468 Arco % resistencia al fuego :
468 Arco % resistencia al agua :
468 Arco % resistencia al aire :
468 Arco % resistencia neutral :
468 Arco Resistencia Críticos- :
468 Arco resistencia al empuje :
468 Arco - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
468 Arco res. fuego en JcJ :
468 Arco res. agua en JcJ :
468 Arco res. aire en JcJ :
468 Arco res. neutral en JcJ :
468 Arco % res. tierra en JcJ :
468 Arco % res. fuego en JcJ :
468 Arco % res. agua en JcJ :
468 Arco % res. aire en JcJ :
468 Arco % Res. Neutral JcJ :
468 Arco EfectosVitalidad :
468 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
468 Arco Esquiva pérdidas PA :
468 Arco al retiro de PM :
468 Arco Esquiva Pérdidas PM :
468 Arco ArmasDaños (neutral) :
468 Arco Roba PdV (tierra) :
468 Arco Roba PdV (fuego) :
468 Arco Roba PdV (agua) :
468 Arco Roba PdV (aire) :
468 Arco Roba PdV (neutral) :
468 Arco AL : :
468 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
468 Arco daños neutrales :
468 Arco daños por empuje :
468 Arco daños con trampas :
468 Arco Potencia Trampas :
468 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Arco resistencia al fuego :
468 Arco resistencia al agua :
468 Arco resistencia al aire :
468 Arco resistencia neutral :
468 Arco % resistencia a la tierra :
468 Arco % resistencia al fuego :
468 Arco % resistencia al agua :
468 Arco % resistencia al aire :
468 Arco % resistencia neutral :
468 Arco Resistencia Críticos- :
468 Arco res. tierra en JcJ :
468 Arco res. fuego en JcJ :
468 Arco res. agua en JcJ :
468 Arco res. aire en JcJ :
468 Arco res. neutral en JcJ :
468 Arco % res. tierra en JcJ :
468 Arco % res. fuego en JcJ :
468 Arco % res. agua en JcJ :
468 Arco % res. aire en JcJ :
468 Arco % Res. Neutral JcJ :
468 Arco EfectosVitalidad :
152 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Arco Esquiva pérdidas PA :
152 Arco al retiro de PM :
152 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco ArmasDaños (neutral) :
258 Arco Roba PdV (tierra) :
152 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
153 Arco Roba PdV (aire) :
154 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
152 Arco daños neutrales :
152 Arco daños por empuje :
152 Arco daños con trampas :
152 Arco Potencia Trampas :
152 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Arco resistencia al fuego :
156 Arco resistencia al agua :
156 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
152 Arco % resistencia al fuego :
153 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
152 Arco resistencia al empuje :
152 Arco - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
152 Arco res. fuego en JcJ :
152 Arco res. agua en JcJ :
152 Arco res. aire en JcJ :
152 Arco res. neutral en JcJ :
152 Arco % res. tierra en JcJ :
152 Arco % res. fuego en JcJ :
152 Arco % res. agua en JcJ :
152 Arco % res. aire en JcJ :
152 Arco % Res. Neutral JcJ :
152 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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